数据结构四 队列

1、编写程序,做一个菜单,用户可以通过菜单选择:
输入一个整数并入队
出队
输出队列中的元素。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Queue {
    int * Data; // 动态分配存储空间
    int Front;  // 队头
    int Rear;   // 队尾
    int Size; // 队列中元素个数
    int MaxSize; // 队列最大容量
};

struct Queue * CreateQueue(int MaxSize) {
    struct Queue *Q;
    
    Q =(Queue*) malloc(sizeof(struct Queue));
    Q->Data = (int*)malloc(sizeof(int) * MaxSize);
    Q->Front = Q->Rear = 0;
    Q->Size = 0;
    Q->MaxSize = MaxSize;
    return Q;
}
void EnQueue(struct Queue *Q, int X) {
    if (Q->Size == Q->MaxSize) { /* 如果队列已满,则不能入队 */
        printf("队列为满\n");
        return;
    }
    Q->Data[Q->Rear ++] = X;
    if (Q->Rear == Q->MaxSize) Q->Rear = 0;
    Q->Size ++;
}
int DeQueue(struct Queue *Q) {
    int tmp;

    if (Q->Size == 0) { /* 如果队列为空,则不能出队 */
        printf("队列为空\n");
        return 0;
    }
    tmp = Q->Data[Q->Front ++];
    if (Q->Front == Q->MaxSize) Q->Front = 0;
    Q->Size --;
    return tmp;
}
void shuchu(struct Queue *Q){
	if(Q->Size==0)
	printf("队列为空,不能输出\n");
	else{
	
	int c;
	c=Q->Front;
	printf("队列中的元素为:");
	for(int i=0;i<Q->Size;i++){
		printf("%d ",Q->Data[c++]);
	}
	printf("\n");}
}

int main(){
	int x=0,a;
	struct Queue *l;
	l=CreateQueue(10);
	EnQueue(l,1);
	EnQueue(l,3);
	EnQueue(l,5);
	EnQueue(l,7);
	while(x!=4){
		printf("输入1-4选择功能:\n1.输入一个整数并入队 2.出队 3.输出队列中的元素 4.退出程序\n");
		scanf("%d",&x);
		if(x==1||x==2||x==3||x==4){	
		 if(x==1){
		 
			
		 scanf("%d",&a);
		 EnQueue(l,a);}
		else if(x==2)
		DeQueue(l); 
		
		else if(x==3)
		shuchu(l);
		
		else if(x!=4)
		break;
		
		}
		else 
		printf("请不要输入1-4以外的值\n");}
		}
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