构架
怪才
百度一下你会死啊
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[转]写代码的四个基本准则
也可以算是评判代码好坏的标准吧,至少大家写代码的时候有点规则可依,写出的东西像点样,不一定全面,大家可以补充。 1.代码没有重复,雷同,尽可能的复用写好的代码。 复用是指调用,不是Copy和Paste,这个是重中之重,软件开发的很多技术都是以复用为目的的,代码复用的越多,被测试的机会就越多,代码就越健壮,一旦有什么问题,只需要修改一个地方,而且可以有效转载 2010-03-11 10:22:00 · 757 阅读 · 0 评论 -
[转]续---“创造世界上最简单的------php开发模式”
“技术问题都是可以解决的,技术问题不是最最重要的” 最近帮过一些人解决技术问题,发现一个很严重的问题,他们的做法和我最开始写程序的时候是一样的,这样下去会走好多的弯路。现在有一类程序员太多,他们总是一味的追求“所谓的技术难点”,总是把心事放在一些边边角角的“程序代码”实现问题上,写程序就是为了完成功能,根本就不考虑什么重构/抽象/复用之类的问题,目标只有一个----完成任务。 程序代码转载 2010-03-11 10:24:00 · 835 阅读 · 0 评论 -
【转】创造世界上最简单的 PHP 开发模式
php 作为“最简单”的 Web 脚本语言, 在国内的市场越来越大,phper 越来越多,但是感觉大多数人好像没有考虑到模式问题,什么样的设计模式才是最优的,才是最适合自己目前工作的,毕竟效率是最重要的(用省下的时间打游戏,多美啊...)。MVC 应该是首选,www.sourceforge.net 上有好多优秀的基于 MVC 的开源项目,大家可以冲过去研究研究。 前几天给自己公司网站改转载 2010-03-11 09:49:00 · 2312 阅读 · 1 评论