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空空如也

简单物理碰撞引擎

基于此篇文章“为 JavaScript 游戏构建一个简单的 2D 物理引擎”,链接为http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-build2dphysicsengine/,开发一个简单的碰撞系统,只包含两个物理实体,可以设置用户控制物体的初始速度及环境的加速度。展示文件为test.html,运行环境只测试过Google Chrome,IE9。

2013-01-13

扫雷工程文件1.0

实现了扫雷的主要功能,三种难度选择,扫雷时间,记录榜,自由选择难度等未实现,button显示使用字符串,打开界面需手动拉大才能开清字符,可能使用图片会好些; 开发工具为eclipse+jdk1.5/jdk.6

2012-02-26

空空如也

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