python 工厂函数举例

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class Person:
    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

def create_person(name, age):
    person = Person(name, age)
    def greeting():
        return f"Hello, my name is {person.name} and I'm {person.age} years old."
    person.greeting = greeting
    return person

# 使用工厂函数创建Person对象
p1 = create_person("Alice", 25)
p2 = create_person("Bob", 30)

# 调用greeting方法
print(p1.greeting()) # 输出 "Hello, my name is Alice and I'm 25 years old."
print(p2.greeting()) # 输出 "Hello, my name is Bob and I'm 30 years old."

在上面的代码中,我们定义了一个create_person函数作为工厂函数,它接受两个参数name和age,并返回一个Person对象。在函数内部,我们首先创建一个Person对象,然后定义一个greeting方法,并将其绑定到该对象上。最后,我们返回这个带有greeting方法的Person对象。

这样,我们就可以通过调用create_person函数来创建Person对象,而不需要直接实例化Person类。同时,由于greeting方法是动态添加到对象上的,因此每个对象都可以有自己的问候语。

create_person函数是工厂函数

工厂函数是一种设计模式,其核心思想在于提供一个创建对象的通用接口,将对象的实例化过程封装起来。在给定的Python示例中,create_person函数就扮演了这样的角色。这个函数接收nameage两个参数,然后创建一个Person类的实例,并为其添加一个greeting方法。最后,这个带有新方法的Person实例被返回。这个过程类似于工厂生产产品,因此得名“工厂函数”。

工厂函数的优点在于它降低了客户端代码与具体类之间的耦合度,提高了代码的复用性和可扩展性。通过这种方式,我们可以方便地创建一系列相关或依赖的对象,共享相同的创建逻辑,同时避免了重复代码。

总的来说,工厂函数是一种非常有用的设计模式,它通过封装对象的创建过程,使得代码更加模块化和易于管理。

工厂模式是一种设计模式,用于处理对象的创建过程。在Python中,工厂模式可以通过函数来实现。例如,假设我们有一个形状对象的类Shape,它有多个子类,比如Circle和Square。我们可以使用工厂模式来根据用户的需求创建不同类型的形状对象。 首先,我们可以创建一个工厂函数create_shape,它接受一个参数来指定要创建的形状类型。然后根据参数的值,使用条件语句来实例化不同的形状对象,并返回给用户。 ```python class Shape: def draw(self): pass class Circle(Shape): def draw(self): print("Draw a circle") class Square(Shape): def draw(self): print("Draw a square") def create_shape(shape_type): if shape_type == "circle": return Circle() elif shape_type == "square": return Square() else: return None # 使用工厂函数创建形状对象 circle = create_shape("circle") square = create_shape("square") circle.draw() # 输出 Draw a circle square.draw() # 输出 Draw a square ``` 在这个例子中,create_shape函数充当了工厂,根据参数的值来创建不同的形状对象。这样就实现了对象的创建过程和使用过程的分离,使得代码更加灵活和易于扩展。 工厂模式在Python中有着广泛的应用,特别是在处理对象创建过程较为复杂或需要根据条件创建不同对象时非常有用。通过工厂模式,我们可以将对象的创建和使用解耦,使得代码更加清晰和易于维护。
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