个人笔记
文章平均质量分 76
Jasson_noong
JAVA/KOTLIN领域创作者,愿我的分享让你有所收获。
优秀的内容值得重复分享。
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[程序员的自我修养-做一个牛逼的程序员,就得从设计模式入手]-外观模式
通过生活中的例子仔细讲解其中的使用场景,角色信息。让每一个还不了解或者忘记它的developer能够对它了然于胸。原创 2019-11-24 20:05:59 · 229 阅读 · 0 评论 -
[程序员的自我修养-做一个牛逼的程序员,就得从设计模式入手]-单例模式
做任何事情都要先问一次为什么要这么做,可不可以换一个更容易的,甚至可以不这样做吗?开始会很难,但越往后活得越通透。 想看大而全的总结式文章的道友可以去百度道场,毕竟这篇文章只是我个人的学习总结。里面的说法,理解你我各有不同。能耐心看完的,也是十分感激,拜谢! 自己也算是做了2年多的码农了,总觉得自己码砖时,在看源码时,总会看到很多源码中使用了多种多样的设计模式,不由得给先贤们竖起了中拇指,...原创 2019-03-05 17:25:28 · 238 阅读 · 0 评论 -
[程序员的自我修养-做一个牛逼的程序员,就得从设计模式入手]-工厂模式
一个程序员的思想高度,取决于能否对问题进行分类、整理,抽取出一个统一的解决方案。“一招鲜,吃遍天。”这句话在这里是褒义的。小伙伴们能不能过好35岁的槛儿,这种能力很关键。当客户把一坨像屎一样的需求扔给你的时候,你能够在不用亲自去品尝的前提下,给他方案:这种偏绿色,还带有蔬菜渣儿的中年用户所喜欢的,那种带有水香的是女用户所喜欢的、立体感强的现在已经不是主流方案,现在流行流体式的....当然,这只是...原创 2019-03-06 15:18:08 · 127 阅读 · 0 评论 -
[程序员的自我修养-做一个牛逼的程序员,就得从设计模式入手]-建造者模式
建造者模式是一种创造型的模式,它关注的是具有相同属性的多个复杂对象的创建问题。同时,能够细粒度的把控该对象的部件赋值操作和创建顺序等。比如,麦当劳的套餐可以是汉堡加可乐,也可以是鸡块加果汁(套餐是一个对象,饮料和主食就是两个部件)。服务员可以先打好可乐,再做汉堡,也可以反过来。最后,到顾客手里的就是一份完整的套餐了。 以下,以代码说明。 //不管饮料还是主食,都有名称和价格。 ...原创 2019-03-19 16:28:31 · 1371 阅读 · 3 评论 -
[程序员的自我修养-做一个牛逼的程序员,就得从设计模式入手]-原型模式
写这期原型模式时,心里是很忐忑的。因为前两天996的原因,精神不是很好。在看了别人写的模式介绍时,觉得大师们有自己的深刻理解,总说一些我没有听过的概念。就没有了写下去的勇气了。其实,就是从了心,怂了。但是一切的理所当然不都是自己一股劲儿闯出来的吗。所以,依然还是写了。 以下,个人理解的原型模式。 原型模式,如果究其字面的意思,就是有一个母体,别的类都是通过它克隆出来的。我就把关键词克隆...原创 2019-04-22 00:16:55 · 202 阅读 · 0 评论