UE4始终朝向相机的UI

 

虚幻有个组件UWidgetComponent可以把UI绘制在场景中但是屏幕绘制时无法被遮挡,
世界绘制无法面向相机, 继承这个组件用Sprite制作就可以被遮挡和面向相机了。

https://github.com/huangsq04/muek/tree/master/Plugins/SpriteWidget

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