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原创 IOS的Bundle资源束制作
bundle制作其实是前面制作静态库的一个衍生。 在静态库的制作中,很多时候我们的静态库也是带着文件,图片和多媒体资源的。 若只是直接加入到项目中也是可以,但是,考虑到方便管理(方便插件使用者的管理),我们希望把插件的资源文件打成一个包来管理。 比如,我们项目中有用到的银联支付插件。 这样我们直接添加xxxx.bundle文件到项目中就可以,这样在以后如果要删除的话直接删除一个xx
2013-01-22 15:41:46 15975 1
原创 IOS的 Cocoa Touch Static Library制作
这个是上次在做支付宝插件支付时候看到的。 支付宝虽然最后还是通过URL_Scheme跳转,但是有部分加密验签以及数据处理是通过一个客户端插件添加到我们的应用中的。 对于静态库和动态库的一些概念就暂不啰嗦了。 只是觉得这种开发插件的方式用处还是挺多的。 静态库制作步骤( XCode 4.5+) 1.创建项目 2.添加方法 3.bu
2013-01-22 14:00:44 4855
Learn iPhone and iPad Cocos2D Game Developmentn中文版
2012-07-11
Android下拉刷新控件之(ScorllView版)
2012-01-15
空空如也
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