以前在使用tp3.2版本中并没有仔细的看手册,后来公司由3.2转到5.0版本后仔细的看了一遍手册。手册上有一章节讲到行为(Behavior)当时没怎么在意。后来在给手中的一个项目升级的时候,在项目中使用了钩子来扩展升级一些功能(官方预设的几个钩子还是很有用的,如果是业务需求写的钩子感觉和类方法没什么区别)。看一下官方怎么定义行为的
行为(Behavior)是ThinkPHP扩展机制中比较关键的一项扩展,行为既可以独立调用,也可以绑定到某个标签中进行侦听,在官方提出的CBD模式中行为也占了主要的地位,可见行为在ThinkPHP框架中意义非凡。
这里指的行为是一个比较抽象的概念,你可以把行为想象成在应用执行过程中的一个动作或者处理。在框架的执行流程中,例如路由检测是一个行为,静态缓存是一个行为,用户权限检测也是行为,大到业务逻辑,小到浏览器检测、多语言检测等等都可以当做是一个行为,甚至说你希望给你的网站用户的第一次访问弹出Hello,world!这些都可以看成是一种行为,行为的存在让你无需改动框架和应用,而在外围通过扩展或者配置来改变或者增加一些功能。
而不同的行为之间也具有位置共同性,比如,有些行为的作用位置都是在应用执行前,有些行为都是在模板输出之后,我们把这些行为发生作用的位置称之为标签(位),当应用程序运行到这个标签的时候,就会被拦截下来,统一执行相关的行为,类似于AOP编程中的“切面”的概念,给某一个切面绑定相关行为就成了一种类AOP编程的思想。
举个例子:就拿我们经常使用的键盘来说。我敲击键盘上的字母a,这个时候电脑的I/O检测到你刚刚按下了a,电脑的I/0告诉显示器:“喂!别偷懒了赶紧把刚刚的字母显示出来,要不我不干了”。总结一下大致分三步,敲击字母a -> I/O检测 -> 显示a。这其中I/O检测就是行为,我们每次的点击都被它拦截下来做后续处理了。