SetEventData和GetEventData在WinXP的解决方案

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//TITLE:
//    SetEventData和GetEventData在WinXP的解决方案
//AUTHOR:
//    norains
//DATE:
//    Tuesday 16-March-2010
//Environment:
//     WINDOWS XP
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    如果你熟悉于WinCE开发,又经常通过SetEventData和GetEventData在进程间传递数据,那么当你想将代码移植到WinXP平台,将会遇到一个十分尴尬的问题:Win32 API根本就没有这两个函数!当然,如果你是采用.net框架,那么这不是问题,这里本文不做讨论。

 

    回到原点,我们来想想这两个函数的功能。我们可以这么认为,SetEventData是将DWORD数值和事件句柄相关联,而GetEventData则是将关联的数据取出。这些数据,是可以在不同的进程中共享的。

 

  这个是不是和内存映射文件有几分类似?既然Win32 API没有这个函数,那么我们就手动来创建!
  
  由于事件句柄是与数值相关联地,从算法的简便性考虑,我们可以使用STL::map进行存储,这样可以大大降低我们的工作量。另一方面,因为我们在做映射文件时,有一些信息我们只能通过CreateEvent获取,故我们只能采用类的方式,将这几个函数重载。为描述简便,这个类我们声明为CMUF。
  
  先从头开始,我们看看重载的CreateEvent函数。其中的一些要点,我采用注释的方式列于代码中,方便于查看。
  


  这个函数有两个静态成员变量,在头文件中是这么声明的:
  


  其中调用的InitMemFile函数如下:


  
  和CreaetEvent相对应,我们来看看CloseHandle函数:
  


  创建和关闭就是这么简单,并不算复杂。在请出今天的主角之前,我们先来看看一个主角们都会利用到的武器,也就是GetMemFile函数,它用来获取和事件句柄有关的内存映射文件信息。
  
  函数很短,很简单:
  


  有了这个GetMemFile函数以后,那么SetEventData和GetEventData就简单了,甚至可以说,显得非常单薄,似乎和本文主角的光环搭不上边。但,我们所要求的,只是功能。:)
  
  好吧,我们让本文的两个主角一起闪亮登场吧:
  


  OK,就这么简单,我们所需要做的,就是这些。
  
  最后的最后,我们来看看如何调用我们文中所列的函数。因为这些函数都是被声明为static ,并且访问权限是public,所以我们可以直接加上CMUF::前缀进行访问,比如:CMUF::SetEventData。
  
  当然,如果你的代码是以类为组织方式,那么就更简单了,直接继承于CMUF即可。
  
  

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