没有任何悬念,腾讯终于对迅雷出手了。虽然腾讯的QQ旋风出来已经有好几个年头,但由于迅雷在下载技术方面的优势,以致于QQ旋风一直处于不温不火的状态。而这一切,很可能因此会改变,而这转折点就在于腾讯前段时间推出的离线下载。
什么叫离线下载呢?因为我不是腾讯也不是迅雷的员工,所以对其技术细节完全一无所知。但根据两家的描述,离线下载的原理大致猜测一下:当用户选择离线下载以后,公司利用自身的服务器将网络上的资源下载回来,然后用户再从公司服务器中进行下载。不要小看这个特性,很多网络上冷门的资源,借助于离线下载,基本上都能达到一个很不错的速度。
既然迅雷也有离线下载,为什么腾讯推出类似的服务之后,迅雷就危险了呢?在QQ旋风的离线下载没出来之前,公平地讲,迅雷的下载速度确实要比QQ旋风来得更为稳定和快速;而QQ旋风的离线下载出来后,即使不和迅雷持平,那也相差无几了。那为什么腾讯在技术上没有超越迅雷,却可能会给迅雷带来致命的一击呢?
首先,我们先来看看迅雷目前对于离线下载使用的限制:必须为会员。要成为迅雷的会员,必须每个月要交10元。而对于腾讯来说,离线下载的使用也是需要会员,或是QQ旋风的等级为8。这看起来相似的限制,却有着不一样的基础。相对迅雷的会员来说,QQ的会员数量是海量级的,而这一部分人可以直接使用QQ旋风的离线下载,我想这部分人不会有那么多闲钱,放着QQ旋风的离线下载不用,转而再去交费成为迅雷会员使用迅雷的离线下载吧?这又分离了一部分迅雷用户。而对于非腾讯会员的用户,还可以通过挂机升级QQ旋风的等级来获得使用权,而这将直接导致这些用户为了提升等级,转而采用QQ旋风,于是,迅雷的另一部分用户又被分离了。
其次,迅雷估计现在最让人诟病的就是:广告太多。这一点,我想用过迅雷的都感同身受吧?太多的广告,导致迅雷启动太慢,占用资源太多。而反观QQ旋风,两个字:简洁。没有广告,没有花销的界面,不会占用太多的资源。而这个,就是迅雷的软肋。腾讯可以做的,迅雷却不可以。迅雷的主营是下载,其载体就是迅雷这个下载工具,估计公司的营收应该就是会费和广告。而这当中,很可能广告就占了相当大的一部分。如果迅雷仿照QQ旋风,将下载工具中的广告全部去掉,我想对其公司收益的重创不言而喻。反观QQ旋风,反正腾讯资金来源不像迅雷那么单一,它也不用靠这QQ旋风来活命。简单点来说,现阶段QQ旋风的任务不是用来赚钱,而是打击竞争对手。对手的优点,QQ旋风就加上去;对手的缺点,QQ旋风直接去掉。也正是因为如此,简洁的QQ旋风又将一大批厌烦于迅雷广告的用户拉拢了过去。
最后,就是用户粘合度问题。对于下载工具来说,用户粘合度是最低的。虽然迅雷退出了用户积分升级机制,但这也是建筑于其快速下载的基础上的。如果有一款下载工具的速度会比迅雷更快,我想没有多少用户会因为他迅雷的等级很高,而不去使用新的下载工具。相对来说,QQ的用户粘合度就高很多。即使QQ很烂,很多烦人的因素,也会因为一些常联系的人用的是QQ,而自己不得不继续忍受QQ的缺点。如果腾讯发狠,强制在QQ中安装QQ旋风,我想分流的用户也不会是个小数目。
离线下载,给迅雷带来了希望,而同时也提示了竞争对手,让对手可以将之作为利刃,插入自己的胸膛。但不管怎样,还是希望迅雷能够存活,毕竟有了它,QQ旋风才有可能一如既往的简洁;否则,以后的QQ旋风将是今天的迅雷那般充满了太多让人烦扰的因素。
最后,以一句话概括:一如既往地支持迅雷,从今天开始用QQ旋风。