this的指向

/* 普通调用 this -->window
function fn(){
console.log(this) // window
}
var fn = ()=>{
console.log(this) // window
}
/* 对象调用 this -->对象
var obj = {
name:‘zs’,
say:function(){
console.log(this.name);
}
}

/* new 函数 this --> 实例
function Fn(name){
this.name = name;
this.say=function(){
console.log(this);
}
}
var f1 = new Fn(‘zs’);

/* 事件处理函数 this – > 事件源
btnObj.onclick = function(){
console.log(this)
}

/* 定时器的回调函数 this --> window
setInterval(function(){
console.log(this)
},30)
上下文调用模式

bind()方法:
		 1.不会调用函数,会返回一个新的函数  
		 2. 新函数中this指向传入的值   传参: 第一个是传谁,this指向谁, 后面的参数,需要什么传什么

判断this指向的两条规则:
1. this在哪个函数中
2. 这个函数是被哪种调用模式调用的
function fn(){
console.log(this)
}
fn();

   obj ={name:'zs'}

   var o = fn.bind(obj)
    o();  // 此时指向obj


*/
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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