mybatis学习笔记 2.1 增删改

(从有道云笔记搬运,博客做备份)


这章很简单,直接贴代码

mapper

public interface PlayersDao {
	//查询选手信息列表
	List<Players> getPlayersList();
	
	//查询选手信息,通过id
	Players getPlayersById(String id);
	
	//插入选手信息
	int insertPlayersInfo(Players player);
	
	//更新选手信息,通过id
	int updatePlayersInfoById(Players player);
	
	//删除选手信息,通过id
	int deletePlayersInfoById(String id);
	
}

XML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE mapper
  PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
  "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
  
<!-- mapper对应的就是dao,namespace就是对应dao层的地址,绑定接口 -->
<mapper namespace="com.study.mybatis.dao.PlayersDao">
	<!-- id是对应方法的名字,resultType是返回类型 -->
	<select id="getPlayerList" resultType="com.study.mybatis.pojo.Players">
		<!-- 这里面写的是sql -->
		select * from players;
	</select>
	
	<select id="getPlayersById" resultType="com.study.mybatis.pojo.Players" parameterType="java.lang.String">
		select * from players where id = #{id};
	</select>
	
	<insert id="insertPlayersInfo" parameterType="com.study.mybatis.pojo.Players">
		insert into players(id,team,situation) values(#{id}, #{team}, #{situation});
	</insert>
	
	<update id="updatePlayersInfoById" parameterType="com.study.mybatis.pojo.Players">
		update players set team = #{team}, situation = #{situation} where id=#{id};
	</update>
	
	<delete id="deletePlayersInfoById" parameterType="java.lang.String">
		delete from players where id = #{id};
	</delete>
	
</mapper>

测试类

@Test
public void test() {
    //获取sqlSession
    SqlSession sqlSession = MybatisUtils.getSqlSession();
    //获取mapper(Dao)
    PlayersDao playersDao = sqlSession.getMapper(PlayersDao.class);
    //执行SQL
    /*
    * List<Players> players = playersDao.getPlayersList(); for (Players p :
    * players) { System.out.println(p.getTeam() + "-" + p.getSituation() + "-"
    * +p.getId()); }
    */
    //增删改查
    //这里写mapper,方便理解(现在已经理解了,就不用dao来命名了)
    PlayersDao mapper = playersDao;
    //查
    Players p = mapper.getPlayersById("BurNing");
    System.out.println(p.getTeam() + "-" + p.getSituation());
    //add
    int res = mapper.insertPlayersInfo(new Players("yueru", "DK", "二号位"));
    //成功,res = 1
    if (res > 0) {
        System.out.println("插入成功,提交事务");
        sqlSession.commit();
    }else {
        System.out.println("插入失败,回滚事务");
        sqlSession.rollback();
    }	
    //改
    res = mapper.updatePlayersInfoById(new Players("yueru", "DK", "二号位"));
    //成功,res = 1
    if (res > 0) {
        System.out.println("插入成功,提交事务");
        sqlSession.commit();
    }else {
        System.out.println("插入失败,回滚事务");
        sqlSession.rollback();
    }
    //删
    res = mapper.deletePlayersInfoById("2009");
    if (res > 0) {
        System.out.println("删除成功,提交事务");
        sqlSession.commit();
    }else {
        System.out.println("删除失败,回滚事务");
        sqlSession.rollback();
    }
    //关闭sqlSession
    sqlSession.close();
}

注意

insert和update没有返回类型
增删改需要提交事务(commit)

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### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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