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原创 四色标记算法

四色标记算法著名的四色定理,无需赘述。 然而在实际使用过程中会发现,四色算法过于复杂并且时间花销巨大,四个颜色的限制过于苛刻。因此有人提出了五色算法。 如果条件允许,将条件松弛一下就可以极大的提高运算速度。

2016-05-22 22:06:43 2788

OpenGL投影矩阵演示

一个用于演示 OpenGL Projection Matrix 各个参数作用的示例程序,能够非常直观的理解 OpenGL 的内在机理,十分推荐使用

2016-10-20

OpenGL模型视图矩阵演示

一个用于演示 OpenGL Model View Matrix 各个参数作用的示例程序,能够非常直观的理解 OpenGL 的内在机理,十分推荐使用。

2016-10-20

OpenGL SL 入门代码

基于 OpenGL Shading Language 的基础示例代码,让你摆脱传统的 glBegin() glEnd() ,拥抱全新的 Shading Language。进入目录,CMake make 即可。跨平台可用。

2016-10-20

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