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转载 java中的true,false,null
<br />作为关键字true,false,null都分别代表不同的含义。"位"是内存中作为存储数据的基本单位,而我们又通常说,一个字节是8位,也就是 1byte = 8bit。因为内存中,"位"是使用0和1来表示的,所以作为关键字,true的值在内存中就表示1,false在内存中就是表示0。但是这里不要和整数(int)中的0和1相比,他们占用的内存空间是不一样的。一个int型的变量,占用的内存空间是4个字节,也就是4 * 8 = 32位,与true和false占用的内存空间是不同的
2010-11-15 13:44:00 11589 2
原创 java简单排序
<br />自己又把几个排序算法分别写了一遍,中间还出现了不少错误<br /><br /><br />冒泡排序:<br /> <br /> <br /><br />class BubbleSort<br />{<br />public static void main(String args[]){<br />//第一趟冒泡排序<br />//第一个数和第二比较…………<br /> <br />//BubbleSort({1,4,4,6,8});<br />//int[] src;<br />int[] s
2010-11-06 15:31:00 532
转载 JAVA经典排序算法
<br />1、冒泡排序 Bubble Sort最简单的排序方法是冒泡排序方法。这种方法的基本思想是,将待排序的元素看作是竖着排列的“气泡”,较小的元素比较轻,从而要往上浮。在冒泡排序算法中我们要对这个“气泡”序列处理若干遍。所谓一遍处理,就是自底向上检查一遍这个序列,并时刻注意两个相邻的元素的顺序是否正确。如果发现两个相邻元素的顺序不对,即“轻”的元素在下面,就交换它们的位置。显然,处理一遍之后,“最轻”的元素就浮到了最高位置;处理二遍之后,“次轻”的元素就浮到了次高位置。在作第二遍处理时,由于最高位置上
2010-11-05 12:51:00 539
转载 Java双缓冲技术
<br /><br />我们很多用Java中的g.drawImage()方法导入图像时,如果我们将当前窗口转变成非当前窗口状态,再从非当前窗口恢复到当前窗口状态,有时,某些绘制好的图像会消失,除非我们重新刷新窗口,显示才会恢复正常。此外,当我们移动窗口或者其他的窗口在上移动的时候,图像会有些闪烁。这是怎么一回事呢?这就要涉及到Canvas中的paint方法的绘图机制了。产生这种现象的主要原因是:<br />1、由于在显示所绘制的图像时,调用了repaint方法。repaint方法被调用时,需要清除整个背景,
2010-10-20 19:42:00 4106
转载 Myeclipse快捷键一览!
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了) Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加) Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加) Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了) Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上) Alt+← 前一个编辑的页面 Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了) Alt+Enter 显示当前选择资源(工程,or 文件 or文件)的属性
2010-10-20 16:11:00 464
转载 repaint()方法!
<br /><br />repaint()这个方法是一个具有刷新页面效果的方法,如果你要页面进行重画就可以调用.一般都是在AWT的图形绘制当中调用的到.那么该方法具体的工作原来是怎么样的呢?看下面的结构流程图你就可以大概的了解了:<br /><br /> repaint()方法<br /> |<br /> |<br /> V<br /> AWT线程--->paint()方法-->图形绘制<br /> |<br
2010-10-20 16:06:00 3064
空空如也
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