1.当浏览器(它的内核/引擎) 渲染和解析js的时候,会提供一个供js代码运行的环境,我们把这个环境 称为 全局作用域 (global/window scope) 2 代码自上而下执行 (之前还有一个变量提升阶段) 基本数据类型的值会存储在作用域下 var a =12; 1)首先开辟一个空间储存12 2)在当前作用域中声明一个变量a (var a) 3)让声明的变量和存储的12进行关联(把存储的12赋值给a=>赋值操作叫做定义) 基本数据类型(也叫做值类型),是按照值来操作的;把原有的值复制一份? 放到新的空间或者位置上,和原来的值没有关系。 引用数据类型的值不能直接存储到当前的作用域下(因为存储的内容过于复杂) 物品们需要先开辟一个新的空间(理解为仓库),把内容储存到这个空间中 var obj1 ={n:100}; 1)首先开辟一个新的内存空间,把对象中的键值对依次存储起来(为了保证后面可以找到这个空间,此空间有一个16进制的地址) 2)声明一个变量 3)让变量和空间地址关联在一起(把空间地址赋值给变量) 引用类型不是按值来操作,它操作的是空间的引用地址:把原来空间地址赋值给新的变量, 但是原来的空间没有被克隆。还是一个空间,这样就出现多个变量关联的是相同空间,相互之间就会存在影响了。 栈内存:本身是一个供js代码执行的环境 所有的基本类型值都会直接的在栈内存中开辟一个位置进行存储 堆内存: 用来存储引用类型中的信息值的用对象存储的是健值对 函数存储的是代码字符串
JS的运行机制
最新推荐文章于 2024-08-09 10:51:22 发布