C/C++
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C++学习笔记之WINDOWS消息机制
一、WINDOWS程序的运行原理: 1、基于消息的事件驱动:将所有的事件都包装成消息,并存放于消息队列中,应用程序每次取走一条。 2、消息的捕捉与传递均由WINDOWS执行。 二、WINDOWS中用于存放消息的结构体: 结构体原型: typedef struct tagMSG { // msg HWND hwnd; UINT message; WPARAM wPara原创 2010-10-03 00:53:00 · 1155 阅读 · 0 评论 -
C++学习笔记之MFC消息机制(转)
一,消息映射机制1,消息响应函数:(例:在CDrawView类响应鼠标左键按下消息) 1)在头文件(DrawView.h)中声明消息响应函数原型。 //{{AFX_MSG(CDrawView) //注释宏 afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); //}}AFX_MSG //注释宏 说明: 在注释宏之间的声明在VC中灰色显示。afx_msg宏表示声明的是一个消息响应函数。 2)在源文件(DrawView.cpp)中转载 2010-10-03 12:16:00 · 551 阅读 · 1 评论