面向对象的理解

面向对象程序设计(OOP:Object Oriented Programming)
从其三个特有属性封装、继承、多态,可以将面向对象程序设计这样理解:其是一种在程序中扮演有具体责任的角色,同时包含独立而又可以扩展的相互调用的角色单位或者角色集合。
封装:对现实事物和现象的抽象和概括。
继承:对现有对象的具体化和功能化。
多态:对现有实现的多元化。
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