EOS整体架构分析




EOS优秀基因的背后是其底层的石墨烯软件架构所决定的。其实EOS不是最早采用石墨烯架构的区块链项目,其创始人Dan Larimer(绰号BM)早在BitShare、Steem等项目中已经采用该架构,并取得成功。那么到底什么是石墨烯架构?官网的解释如下:

“The Graphene blockchain is not a monolithic application. It is composed of a variety of libraries and executables to provide deployable nodes.”

石墨烯区块链不是一整个应用程序。它是由一系列库和可执行程序组成,并且用于提供可部署分布式应用程序的节点。如下图1所示:

石墨烯的关键技术之一就是高度模块化,将内部节点间的分布式通信能力封装成插件(plugins),由上层的应用程序(DAPP)动态加载调用,使得应用开发者无需关注区块链底层细节,极大降低了开发难度,同时更具可扩展性。

石墨烯架构采用DPoS(Delegated proof of stake)共识算法,使得处理性能可以媲美传统的中心化架构。

EOS借鉴了图1的石墨烯架构思想,后面又进行了重新开发,主要包括应用层、插件层、库函数层和智能合约层。

programs(应用层)

cloes:客户端命令行交互模块,用于解析用户命令,根据具体命令请求调用相应的接口,例如查看区块信息、操作钱包等等。

nodeos:服务器端,也就是区块生产节点,用于接受客户端的远端请求,并打包区块,主要包含四个插件,chain_plugin、http_plugin、net_plugin、producer_plugin。

keosd:钱包管理模块,主要包括三个插件,wallet_plugin、wallet_api_plugin、http_plugin。

plugins(插件层)

支持动态加载相关组件,实现了应用层的业务逻辑和区块链底层实现的解耦,同时为应用开发者提供友好的API接口,比较重要的有以下几个插件:

chain_plugin

http_plugin

net_plugin

producer_plugin

libraries(库函数层)

为应用层和插件层提供基础能力,实现了区块链的底层关键技术,例如,交易处理,生产区块,加密功能,文件IO操作,网络通信能力等等;

appbase

chain

fc

-crypto

-io

-log

-network

-rpc

utilities

constracts(智能合约层)

主要包含一些智能合约的示例代码。

应用层流程分析

nodeos

从main函数开始,程序大致分为三部分:选项配置、加载插件、启动程序,programs/nodeos/main.cpp:


选项配置

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app().set_version(eosio::nodeos::config::version);
auto root = fc::app_path();
app().set_default_data_dir(root / “eosio/nodeos/data” );
app().set_default_config_dir(root / “eosio/nodeos/config” );

应用程序通过app()返回一个application类的实例对象,这里采用单例模式,保证整个系统访问的是同一个全局对象,具体实现:

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libraries/appbase/application.cpp
application& application::instance() {
    static  application _app;
return  _app;
}
application& app() { return  application::instance(); }

注册插件

在加载使用插件前,需要通过register_plugin()函数将插件注册到application的plugins插件集合中,plugins是一个map容器,通过键值对管理插件名称和插件对象指针,方便通过插件名称查找插件对象。

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/plugins/producer_plugin/producer_plugin.cpp
static  appbase::abstract_plugin& _producer_plugin = app().register_plugin();
class  application
{
    
 template auto& register_plugin() {
  auto existing = find_plugin();
if(existing)
return  *existing;
auto plug = new  Plugin();
plugins[plug->name()].reset(plug);
return  *plug;
 }
 …
 map plugins;
 …
}

加载插件

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if(!app().initialize(argc, argv))
    return  -1;

initialize()是一个模版函数,通过遍历调用各个插件的plugin_initialize函数,完成对各个插件的初始化任务,具体实现如下:

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