C++的特征是:封装、继承、多态。
封装是指把属性和实现的细节隐藏起来,通过公有的接口访问。
C++中三个访问限定符:public(在任意位置都可进行访问、包括类中和类外)、protected(在本类类中和子类类中可见)、private(仅在本类类中可访问)
C++的类中有有六个默认函数,它们都可由系统调动。
- 构造函数
- 析构函数
- 拷贝构造函数
- 赋值运算符重载函数
- 取地址运算符重载函数
- const修饰的取地址操作符的重载函数
常用的默认函数有:构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符重载函数。
一、构造函数
作用:赋资源、给对象开辟的内存做初始化,即初始化对象所占的内存空间。
构造函数的函数名必须与类名相同,系统中有默认的构造函数,构造函数可重载。
构造函数中的this指针指向对象所在的内存空间。
构造函数是系统调动,不能手动调动。
二、析构函数
首先明确对象的生成主要进行两步操作:一是开辟内存、二是系统调用构造函数对开辟的内存做初始化。
对象的销毁自然对应为两步操作:一是资源的释放,即释放对象所占的其他资源。二是内存的释放。
析构函数的作用就是释放对象所占的其他资源。
注意:析构函数不能重载;系统中有默认的析构函数;析构函数可以手动调用。
三、拷贝构造函数
意义:用一个已经存在的对象来生成相同类型的新对象。
拷贝构造函数的函数名与类名相同,默认的拷贝构造函数是浅拷贝。
一个对象浅拷贝后,是深层次的对象地址的复制,并没有开辟新的栈,也就是复制的结果是两个对象指向同一个地址,修改其中一个对象的属性,则另一个对象的属性也会发生改变,而深拷贝的则是开辟了一个新的栈,两个对象对应两个不同的地址,修改一个对象的属性,不会改变另一个对象的属性。简单点来说,就是假设B复制了A,当修改A时,看B是否会发生变化,如果B也跟着变了,说明这是浅拷贝,拿人手短,如果B没变,那就是深拷贝。
拷贝构造函数中的形参一定是对象的引用,否则会递归生成形参对象。
四、赋值运算符的重载函数
函数名:operator + 运算符
实质:拿一个已经存在的对象来赋值给另一个相同类型的已存在的对象。
默认的赋值运算符的重载函数属于浅拷贝。
赋值运算符重载的过程:1.自赋值判断 2.释放旧资源 3.开辟新资源 4.赋值。