数据结构与算法之美--打怪升级路3

浅析最好、最坏、平均、均摊时间复杂度

最好情况时间复杂度、

在最理想的情况下,执行这段代码的时间复杂度

最坏情况时间复杂度、

在最糟糕的情况下,执行这段代码的时间复杂度

平均情况时间复杂度、

最好与最坏是在极端情况下发生的,平均情况复杂度引入了概率,所以也叫加权平均时间复杂度或者期望时间复杂度。
如出现n次情况,将出现n次中每次情况乘以每次情况出现的概率在相加,除以n,再去常量就可以得到平均时间复杂度。

均摊时间复杂度

在代码执行的所有复杂度情况中绝大部分是低级别的复杂度,个别情况是高级别复杂度且发生具有时序关系时,可以将个别高级别复杂度均摊到低级别复杂度上。基本上均摊结果就等于低级别复杂度。

举个荔枝:

今天你准备去老王家拜访下,可惜老王的爱人叫他去打个酱油,她告诉你说她限时n分钟?给他去买。那么你想着以他家到楼下小卖部来回最多一分钟,那么 “最好的情况”就是你只用等他一分钟。那么也有可能遇到突发情况,比如说电梯人多吖,路上摔了一胶,天知道他去干了什么,用了n分钟,没办法?,主上有令,n分钟限时,那这就是“最坏的情况”。难点,平均时间复杂度 就是他有可能是第1.2.3…n,中的某个分钟回来,那平均就是1+2+3+…n/n,把 所有可能出现的情况的时间复杂度 相加除以 情况数 。均摊的话就是把花时间多的分给花时间少的,得到一个中间值,所以说这就会和平均混淆,个人觉得主要还是概念不同。假如n是10分钟,那么9分钟分4分钟到1分钟那,8分3给2…,那均摊下来就是5分钟.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值