(8)类和对象

#include <iostream>
using namespace std;

//注释部分会有点乱,是因为直接从vs粘贴过来的,复制到vs里就可变得正常
//类												|	class TV
//目的不同抽象出的信息不同						|	{
//选择性的暴露 访问限定符public protected private	|		public:
//												|		char name[20];
//												|		int type;
//												|		void changeVol();
//												|		void power();
//												|	};
												
//对象的定义										|
/*												|
从栈实例化对象:									|	从堆中实例化对象
这种方式使用完之后系统会自动的把占用的内存释放掉	|	int main(void)
int main(void)                                  |   {
{												|		TV *p = new TV();
	TV tv; //定义一个对象						|		TV *q = new TV[20];
	TV tv[20]; //定义一个对象的数组				|		delete p;
	return 0;									|		delete []q;                                            
}												|		return 0;
												|	}
*/

//对象成员的访问
/*
从栈实例化的对象									|	从堆上实例化的对象                               
int main(void)									|	int main(void)								int main(void)
{												|	{											{
	TV tv;										|		TV *p = new TV(); //指针的类型是TV			TV *p = new TV[5];
	tv.type = 0;								|		p->type = 0;								for(int i=0; i<5; i++)
	tv.changeVol();								|		p->changVol();								{
	return 0;									|		delete p;  //最后别忘了删除它					p[i]->type = 0;
}												|		p = NULL;										p[i]->changeVol();
												|		return 0;									}
												|	}												delete []p;
																									p = NULL;
																									return 0;
																								}
*/																									

class coord
{
public:
	int x;
	int y;
	void printx()
	{
		cout << x << endl;
	}
	void printy()
	{
		cout << y << endl;
	}
};
int main()
{
	coord coo;
	coo.x = 10;
	coo.y = 20;
	coo.printx();
	coo.printy();

	coord *p = new coord();
	if (NULL == p) //如果分配内存失败
	{
		return -1;
	}
	p->x = 30;
	p->y = 40;
	p->printx();
	p->printy();
	delete p;
	p = NULL;

	system("pause");
	return 0;
}

 

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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