设计模式
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nuist__NJUPT
本硕计算机专业,硕士研究生在读,目前快手集团预入职员工,曾于阿里子公司哈啰出行等实习,已发SCI论文,拥有多项发明和实用新型专利,华为杯等多项国家级和省级竞赛获奖,喜欢编程,leetcode刷题狂,擅长Java、Python、JS、Matlab、C等编程语言,前端、后端、移动端都能写,算法也会一些,热爱运动,热爱生活!
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设计模式总结复盘-面试篇-20题必看
软件设计模式是前辈们代码设计经验的总结,本质上是对面向对象设计原则的实际应用,是对类的封装、继承、多态以及类的关联关系与组合关系的充分理解,可以反复使用。设计模式共分为3大类,创建者模式(5种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共23种设计模式,软件设计一般需要满足7大基本原则。使用设计模式的代码可重用性与可维护性高、可读性强、可以减少软件开发周期,提升开发效率。原创 2024-02-07 22:53:21 · 1823 阅读 · 0 评论 -
24种设计模式之行为型模式(下)-Java版
软件设计模式是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。设计模式共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种设计模式,软件设计一般需要满足7大基本原则。下面通过5章的学习一起来看看设计模式的魅力吧。行为模式(11种):本质是描述类与对象协助完成单个对象无法完成的任务,以及怎么分配职责。包括:模板方法、策略、命令、责任链、状态、观察者、中介者模式、迭代器、访问者、备忘录、解释器。原创 2024-02-04 23:05:48 · 1328 阅读 · 0 评论 -
24种设计模式之行为型模式(上)-Java版
软件设计模式是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。设计模式共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种设计模式,软件设计一般需要满足7大基本原则。下面通过5章的学习一起来看看设计模式的魅力吧。行为模式(11种):本质是描述类与对象协助完成单个对象无法完成的任务,以及怎么分配职责。包括:模板方法、策略、命令、责任链、状态、观察者、中介者模式、迭代器、访问者、备忘录、解释器。原创 2024-02-03 16:56:07 · 1180 阅读 · 0 评论 -
24种设计模式之结构型模式-Java版
软件设计模式是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。设计模式共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种设计模式,软件设计一般需要满足7大基本原则。下面通过5章的学习一起来看看设计模式的魅力吧。结构型模式(7种):本质上是将类或者对象按照某种布局组成更大的结构。包括:代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合 模式。原创 2024-01-22 20:41:00 · 1372 阅读 · 0 评论 -
24种设计模式之创建者模式-Java版
软件设计模式是前辈们代码设计经验的总结,可以反复使用。设计模式共分为3大类,创建者模式(6种)、结构型模式(7种)、行为型模式(11种),一共24种设计模式,软件设计一般需要满足7大基本原则。下面通过5章的学习一起来看看设计模式的魅力吧。创建型模式(6种):本质上就是将对象的创建与使用分离,就是描述怎样去创建对象。包括:单例、简单工厂、工厂方法、抽象工厂、原型、建造者 模式创建型模式的对比:工厂方法模式VS建造者模式工厂方法模式更注重对象的创建方式,建造者模式更注重部件的创建过程。原创 2024-01-20 17:08:00 · 1421 阅读 · 0 评论 -
设计模式之7大设计原则-Java版
软件设计模式是前辈们代码设计经验的总结,本质上是对面向对象设计原则的实际应用,是对类的封装、继承、多态以及类的关联关系与组合关系的充分理解。使用设计模式的代码可重用性与可维护性高、可读性强、可以减少软件开发周期,提升开发效率。原创 2024-01-19 15:27:33 · 1196 阅读 · 0 评论