java中的自动拆装箱

今天调试程序的时候,有段代码报错,日志报空指针,但是在空指针那行看了半天,都不知道哪里来的空指针。。。然后一步步调试发现是由于对包装类赋值null,在自动拆箱时会报空指针问题。

代码类似下面(Student类中id是Long类型):
public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.setId(null);
        student.setName("12");
        if (student == null || 0 == student.getId()) {
            System.out.println("null 返回");
            return;
        }
        System.out.println("继续执行");
    }

自动拆箱的过程是这样的 首先定义Long id =22L; 
long baseNum= id;//这里实际的操作是 long baseNum = id.longValue();如果此时id是null就会抛出NullPointerException.




以下是看到的关于自动拆装箱讲的比较详细的,记录。http://mazhuang.org/2017/08/20/java-auto-boxing-unboxing/

自动装箱与拆箱

自动装箱与拆箱是 Java 1.5 引入的新特性,是一种语法糖。

在此之前,我们要创建一个值为 10 的 Integer 对象,只能写作:Integer value = new Integer(10);

而现在,我们可以更方便地写为:Integer value = 10;

定义与实现机制

自动装箱,是指从基本数据类型值到其对应的包装类对象的自动转换。比如 `Integer value = 10;`,是通过调用 Integer.valueOf 方法实现转换的。

自动拆箱,是指从包装类对象到其对应的基本数据类型值的自动转换。比如 `int primitive = value;`,是通过调用 Integer.intValue 方法实现转换的。

基本数据类型包装类型装箱方法拆箱方法
booleanBooleanBoolean.valueOf(boolean)Boolean.booleanValue()
byteByteByte.valueOf(byte)Byte.byteValue()
charCharacterCharacter.valueOf(char)Character.charValue()
shortShortShort.valueOf(short)Short.shortValue()
intIntegerInteger.valueOf(int)Integer.intValue()
longLongLong.valueOf(long)Long.longValue()
floatFloatFloat.valueOf(float)Float.floatValue()
doubleDoubleDouble.valueOf(double)Double.doubleValue()

发生时机
自动装箱与拆箱主要发生在以下四种时机:
1. 赋值时;
2. 比较时;
3. 算术运算时;
4. 方法调用时。


常见应用场景
Case 1:
Integer value = 10; // 自动装箱(赋值时)

int primitive = value; // 自动拆箱(方法调用时)

Case 2:
Integer value = 1000;
// ...
if (value <= 1000) { // 自动拆箱(比较时)
    // ...
}

Case 3:
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(10); // 自动装箱(方法调用时)

int i = list.get(0); // 自动拆箱(赋值时)

注:集合(Collections)里不能直接放入原始类型,集合只接收对象。
Case 4:
ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>();
local.set(10); // 自动装箱(方法调用时)

int i = local.get(); // 自动拆箱(赋值时)
注:ThreadLocal 不能存储基本数据类型,只接收引用类型。
Case 5:
public void fun1(Integer value) {
    //
}

public void fun2(int value) {
    //
}

public void test() {
    fun1(10); // 自动装箱(方法调用时)

    Integer value = 10;
    fun2(value); // 自动拆箱(方法调用时)
}

Case 6:
Integer v1 = new Integer(10);
Integer v2 = new Integer(20);
int v3 = 30;

int sum = v1 + v2; // 自动拆箱(算术运算时)
sum = v1 + 30; // 自动拆箱(算术运算时)

相关知识点

比较

除 `==` 以外,包装类对象与基本数据类型值的比较,包装类对象与包装类对象之间的比较,都是自动拆箱后对基本数据类型值进行比较,所以,**要注意这些类型间进行比较时自动拆箱可能引发的 NullPointerException**。

`==` 比较特殊,因为可以用于判断左右是否为同一对象,所以两个包装类对象之间 `==`,会用于判断是否为同一对象,而不会进行自动拆箱操作;包装类对象与基本数据类型值之间 `==`,会自动拆箱。
示例代码:

Integer v1 = new Integer(10);
Integer v2 = new Integer(20);

if (v1 < v2) { // 自动拆箱
    // ...
}

if (v1 == v2) { // 不拆箱
    // ...
}

if (v1 == 10) { // 自动拆箱
    // ...
}

缓存

Java 为整型值包装类 Byte、Character、Short、Integer、Long 设置了缓存,用于存储一定范围内的值,详细如下:

在一些情况下,比如自动装箱时,如果值在缓存值范围内,将不创建新对象,直接从缓存里取出对象返回,比如:
类型缓存值范围
Byte-128 ~ 127
Character0 ~ 127
Short-128 ~ 127
Integer-128 ~ 127(可配置)
Long-128 ~ 127

在一些情况下,比如自动装箱时,如果值在缓存值范围内,将不创建新对象,直接从缓存里取出对象返回,比如:

Integer v1 = 10;
Integer v2 = 10;
Integer v3 = new Integer(10);
Integer v4 = 128;
Integer v5 = 128;
Integer v6 = Integer.valueOf(10);

System.out.println(v1 == v2); // true
System.out.println(v1 == v3); // false
System.out.println(v4 == v5); // false
System.out.println(v1 == v6); // true

缓存实现机制:

这里使用了设计模式享元模式。

以 Short 类实现源码为例:
// ...
public final class Short extends Number implements Comparable<Short> {
    // ...
    private static class ShortCache {
        private ShortCache(){}

        static final Short cache[] = new Short[-(-128) + 127 + 1];

        static {
            for(int i = 0; i < cache.length; i++)
                cache[i] = new Short((short)(i - 128));
        }
    }

    // ...
    public static Short valueOf(short s) {
        final int offset = 128;
        int sAsInt = s;
        if (sAsInt >= -128 && sAsInt <= 127) { // must cache
            return ShortCache.cache[sAsInt + offset];
        }
        return new Short(s);
    }
    // ...
}

在第一次调用到 `Short.valueOf(short)` 方法时,将创建 -128 ~ 127 对应的 256 个对象缓存到堆内存里。
这种设计,在频繁用到这个范围内的值的时候效率较高,可以避免重复创建和回收对象,否则有可能闲置较多对象在内存中。

使用不当的情况

自动装箱和拆箱这种语法糖为我们写代码带来了简洁和便利,但如果使用不当,也有可能带来负面影响。

1. 性能的损耗
Integer sum = 0;
for (int i = 1000; i < 5000; i++) {
    // 1. 先对 sum 进行自动拆箱
    // 2. 加法
    // 3. 自动装箱赋值给 sum,无法命中缓存,会 new Integer(int)
    sum = sum + i;
}

在循环过程中会分别调用 4000 次 Integer.intValue() 和 Integer.valueOf(int),并 new 4000 个 Integer 对象,而这些操作将 sum 的类型改为 int 即可避免,节约运行时间和空间,提升性能。


2. java.lang.NullPointerException


尝试对一个值为 null 的包装类对象进行自动拆箱,就有可能造成 NullPointerException。


比如:

Integer v1 = null;
int v2 = v1; // NullPointerException

if (v1 > 10) { // NullPointerException
    // ...
}

int v3 = v1 + 10; // NullPointerException

还有一种更隐蔽的情形,感谢 @周少 补充:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        long value = true ? null : 1; // NullPointerException
    }
}

这实际上还是对一个值为 null 的 Long 类型进行自动拆箱,反汇编代码:

Compiled from "Test.java"
public class Test {
  public Test();
    Code:
       0: aload_0
       1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
       4: return

  public static void main(java.lang.String[]);
    Code:
       0: aconst_null
       1: checkcast     #2                  // class java/lang/Long
       4: invokevirtual #3                  // Method java/lang/Long.longValue:()J
       7: lstore_1
       8: return
}


  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值