【多线程】创建多线程的四种方式

1. 继承Thread类

第一种:

public class MyThread extends Thread {
  public void run() {
   System.out.println("我的新线程!");
  }
}

使用的时候直接这样也可以,匿名内部类。

在这里插入图片描述

2. 实现Runnable接口,没有返回值,不能抛异常。

第二种:

public class Test implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我的新线程!");
    }
}

3. 实现Callable接口,有返回值,可以抛异常。

这种方法有一个缺点:

通过get()方法获取返回值时对主线程有阻塞。

第三种:

在这里插入图片描述

4. 线程池。

第四种:

在这里插入图片描述

Tips

Thread类中的start()和run()方法使用的时候不一样

调用start()方法,相当于启动了一个新的线程。

调用run()方法,还是在原来的线程中调用,没有新的线程启动。

实现Runnable接口比继承Thread类的优劣

1、适合多个相同的程序代码的线程共享同一个资源,比如声明成员变量。

2、避免java中单继承的局限性。

3、增加程序的健壮性,面向接口编程,实现解耦操作。

4、ThreadPoolExecutor线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入Thread类。

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