7、Jess语言控制流与函数定义详解

Jess语言控制流与函数定义详解

1. 表达式与控制流函数概述

在介绍控制流函数之前,先明确“表达式”的概念。表达式是任何Jess值,包括符号、数字、字符串、变量或函数调用。对表达式求值,就是使用常量表达式的值、获取变量代表的值,或者对函数求值并使用其结果。

常见的控制流函数如下:
| 函数名 | 功能 |
| ---- | ---- |
| apply | 对给定的一组参数调用函数 |
| build | 从字符串解析并执行函数调用 |
| eval | 从字符串解析并执行函数调用 |
| foreach | 对列表中的每个项执行一次代码块 |
| if/then/else | 在不同的操作方案中进行选择 |
| progn | 执行一组函数调用 |
| while | 当表达式为真时执行代码块 |

这些函数中,有些(如foreach、while和if/then/else)会经常使用,而有些则较少使用。下面将依次介绍这些函数。

2. 常用控制流函数

2.1 foreach函数

foreach函数是遍历列表中每个元素的理想方式。其语法如下:

(foreach <variable> <list> <expression>+) 

示例代码展示了如何使用foreach函数将购物清单中的每个物品打印在单独的一行上:


                
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【源码免费下载链接】:https://renmaiwang.cn/s/xpfz9 易语言是一种中国本土开发的编程语言,旨在降低程序开发复杂度,并为普通用户实现软件开发提供便利。其语法设计简洁直观,自然语言表达方式极为相似。而Lua则是一款轻量级的脚本语言,在游戏开发、嵌入式系统以及配置文件管理等方面表现出色。将Lua整合到易语言中,可以充分结合Lua的灵活性和高效性特性,从而显著增强易语言的应用能力。 该压缩包包含一套用于在易语言环境中调用Lua功能的资源集合。其中包括: 1. **Lua.lib**:一个功能库文件,提供了Lua交互所需的一系列接口函数。 2. **lua静态.e**、**lua静态.ec**以及**lua静态.ec.c**:分别表示不同形式的 Lua 代码和编译后的独立程序段。 3. **lua.ecore**: 包含Lua相关的核心功能实现。 4. **Lua.dll**: Lua51.DLL核心解释器,包含了所有的运行时功能模块。 通过动态链接Lua.dll到易语言项目中,可以方便地调用Lua的所有功能。此外,**测试.lua**脚本文件为用户提供了实践和验证的代码样本,便于学习和应用。而**测试.e**、**lua.ec**以及一系列其他资源文件则分别涵盖了从简单到复杂的人机交互设计实现方案。 这些资源文件的作用包括: - **Lua.lib**: 用于导入和调用Lua库中的函数。 - **lua静态.e**等源代码文件:为用户提供具体的实现示例,指导如何在项目中使用相关功能模块。 - **测试.lua**: 提供了基于Lua脚本的验证工具,帮助用户了解易语言Lua交互的基本流程。 通过这些资源文件的学习和实践,可以掌握从简单到复杂的人机交互设计实现方案。这不仅为用户提供了一个高效的编程开发环境,还提供了丰富的示例代码以供参考和实践。对
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