一个线程在未正常结束之前, 被强制终止是很危险的事情. 因为它可能带来完全预料不到的严重后果. 所以你看到Thread.suspend, Thread.stop等方法都被Deprecated了.
那么不能直接把一个线程搞挂掉, 但有时候又有必要让一个线程死掉, 或者让它结束某种等待的状态 该怎么办呢? 优雅的方法就是, 给那个线程一个中断信号, 让它自己决定该怎么办. 比如说, 在某个子线程中为了等待一些特定条件的到来, 你调用了Thread.sleep(10000), 预期线程睡10秒之后自己醒来, 但是如果这个特定条件提前到来的话, 你怎么通知一个在睡觉的线程呢? 又比如说, 主线程通过调用子线程的join方法阻塞自己以等待子线程结束, 但是子线程运行过程中发现自己没办法在短时间内结束, 于是它需要想办法告诉主线程别等我了. 这些情况下, 就需要中断.
中断是通过调用Thread.interrupt()方法来做的. 这个方法通过修改了被调用线程的中断状态来告知那个线程, 说它被中断了. 对于非阻塞中的线程, 只是改变了中断状态, 即Thread.isInterrupted()将返回true; 对于可取消的阻塞状态中的线程, 比如等待在这些函数上的线程, Thread.sleep(), Object.wait(), Thread.join(), 这个线程收到中断信号后, 会抛出InterruptedException, 同时会把中断状态置回为false.
中断状态可以通过 Thread.isInterrupted()来读取,并且可以通过一个名为 Thread.interrupted()的静态方法读取和清除状态(即调用该方法结束之后, 中断状态会变成false)。
由于处于阻塞状态的线程 被中断后抛出exception并置回中断状态, 有时候是不利的, 因为这个中断状态可能会作为别的线程的判断条件, 所以稳妥的办法是在处理exception的地方把状态复位:
public class ThreadInterrupt extends Thread {
@Override
public synchronized void start() {
super.start();
System.out.println("ThreadInterrupt is start!");
}
public synchronized void kill() {
interrupt();
System.out.println("ThreadInterrupt is kill!");
}
@Override
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
Thread.sleep(1000); // 延迟50秒
System.out.println("ThreadInterrupt is runing!");
} catch (InterruptedException e) {
interrupt();
}
}
}
}