什么是系统调用?
为了让应用程序有能力访问系统资源,也为了能让程序借助操作系统做一些必须由操作系统支持的行为,每个操作系统都会提供一套接口,以供运用程序使用。这些接口就被称之为系统调用,系统调用也就是实现了从用户态到内核态的转换
举个例子说明系统调用:在程序中使用了fork()函数来创建进程,实际上是调用了系统中的sys_fork()这个函数
中断:操作系统一般是通过中断来从用户态切换到内核态
中断的性质:中断号和中断处理程序,不同中断具有不同的中断号,中断号与中断处理程序一一对应
中断的分类:软中断和硬中断;硬中断一般指来自于硬件的异常或其他事件的发生,如:键盘被按下;软中断通常是一条指令,带有一个参数记录中断号,使用这条指令,用户可以手动触发某个中断并执行其中断处理函数
中断向量表:是一个数组,位于内核中。这个数组中第n项包含了指向第n号中断的中断处理程序指针,发生中断时。CPU会根据中断的中断号,在中断向量表中找到对应的中断处理程序并调用它
Linux下x86体系中,系统调用都由0x80中断完成,操作系统通过0x80中断来触发系统调用,每一个系统调用都有自己的系统调用号,系统调用号就是系统调用在系统调用表中的位置,这些定义在Linux/include/asm-x86/unistd_32h,如fork对应的是2,read对应的是3
#define __NR_restart_syscall 0
#define __NR_exit 1
#define __NR_fork 2
#define __NR_read 3
#define __NR_write 4
#define __NR_open