vue2添加自定义节流指令

本文介绍了如何在Vue中创建并使用Throttle.js自定义指令实现防抖功能,提供默认时间和用户可自定义时间的选项,通过`v-throttle`和`v-throttle=时间`在`<a-button>`元素中应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

新建Throttle.js

import Vue from 'vue'
Vue.directive('throttle', {
  inserted(el, binding ) {
    let throttleTime = binding.value // 防抖时间
    if (!throttleTime) { // 用户若不设置防抖时间,则默认1s
      throttleTime = 1000
    }
    let timer
    let disable = false
    el.addEventListener('click', event => {
      if (timer) {
        clearTimeout(timer)
      }
      if (!disable) { // 第一次执行(一点击触发当前事件)
        disable = true
      } else {
        event && event.stopImmediatePropagation()
      }
      timer = setTimeout(() => {
        timer = null
        disable = false
      }, throttleTime)
    }, true)
  }
})

main.js引入

import "@/utils/Throttle.js"

使用

<a-button v-throttle ></a-button>
<a-button v-throttle='2000' ></a-button>
Vue 2中,我们可以通过自定义指令来实现节流的功能。节流是指在一段时间内,只执行一次指令所绑定的回调函数,避免频繁触发事件导致性能问题。 首先,我们可以创建一个自定义指令throttle,用于实现节流的逻辑。在Vue实例中,我们可以通过全局注册自定义指令的方法Vue.directive()来定义这个指令。 在定义throttle指令时,我们可以接收三个参数,分别是元素节点、绑定的值和参数对象。其中,元素节点通过binding.value获取,绑定的值可以通过binding.arg获取,参数对象可以通过binding.modifiers获取。 接下来,在自定义指令的bind钩子函数中,我们可以使用lodash库中的throttle函数来实现节流功能,例如: ``` import throttle from 'lodash/throttle'; Vue.directive('throttle', { bind: function (el, binding) { const callback = binding.value; const wait = binding.arg || 300; const options = binding.modifiers; el.throttledCallback = throttle(callback, wait, options); el.addEventListener('input', el.throttledCallback); }, unbind: function (el) { el.removeEventListener('input', el.throttledCallback); delete el.throttledCallback; } }); ``` 在上述代码中,我们使用lodash库中的throttle函数来创建一个节流后的回调函数el.throttledCallback,并将其绑定到元素节点的input事件上。同时,我们可以通过binding.arg来指定节流的时间间隔,默认为300毫秒。另外,我们还可以通过binding.modifiers来传递其他参数,例如{leading: false}可以控制第一次触发事件时是否立即执行回调函数。 最后,在Vue模板中,我们可以通过v-throttle指令来使用自定义节流指令,例如: ``` <template> <input v-throttle="handleInput" arg="300" modifier1 modifier2 /> </template> ``` 在上述代码中,将handleInput方法绑定到input元素上,并传递了arg参数和modifiers修饰符。 通过以上的步骤,我们可以使用自定义指令来实现Vue 2中的节流功能,从而避免频繁触发事件导致的性能问题。
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