[c++ primer笔记]c++基础

第1章 开始
(一) 大多数操作系统支持文件重定向, 这种机制允许我们将标准输入和标准输出与命名文件关联起来:
     $ addItems<infile >outfile
     假定$是操作系统提示符, addItems 是我们的可执行程序, 则上述命令会从一个名为infile的文件读取输入, 并将输出结果写入到一个名为outfile的文件中, 两个文件都位于当前的目录中.

第2章 基本内置类型
(一)算术类型
    分为两类:整形 和 浮点型
    尺寸在不同的机器上有所差别. 下表列出了c++标准规定的尺寸的最小值, 同时允许编译器赋予这些类型更大的尺寸.
    
类型
含义
最小尺寸
c++11 新增类型 ?
bool
布尔类型
未定义
N
char
字符
8
N
wchar_t
宽字符
16
N
char16_t
Unicode 字符
16
Y
char32_t
Unicode 字符
32
Y
short
短整形
16
N
int
整形
16
N
long
长整形
32
N
long long
长整形
64
N
float
单精度浮点数
6 位有效数字
N
double
双精度浮点数
10 位有效数字
N
long double
扩展精度浮点数
10 位有效数字
N
注意点: 
(1) 浮点型可表示单精度,双精度和扩展精度. c++标准指定了一个浮点数有效位数的最小值, 然而大多数编译器都实现了更高的精度. 通常, float以1个字(32 bit)来表示, double以2个字(64 bit)来表示,  long double以3个或4个字来表示. 一般来说, 类型float和double分别有7和16个有效位. 类型long double则常常被用于有特殊浮点需求的硬件,  它的具体实现不同, 精度也不同.
(2) 除去布尔型和扩展的字符型(wchar_t, char16_t, char32_t)之外, 其他整形可以划分为带符号的(signed) 和 无符号的(unsigned) 两种.
(3) 与其他整形不同, 字符型被分为了三种: char, signed char,  unsigned char. 特别要注意的是:类型char和类型signed char不一样.尽管字符型有三种, 但是字符的表现形式却只有两种:带符号的和无符号的.类型char实际上会表现为上述两种形式中的一种, 具体是哪种由编译器决定. 目前常见的是, 在i686-linux-gnu的gcc中是有符号的, 而在arm-linux-gcc编译器中, char默认是无符号的
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