C# 类中属性和成员变量的使用

属性实际上和成员变量没什么区别,属性代表类的某种特征, 让人更好理解而已.

使用中注意问题:
1、属性名和变量名不能相同,
2、一般变量都是private,属性都是public的,属性用于给类外调用,变量限于类内使用,感觉封装性体现得要好些
3、属性必须和一个变量相联系,而这个变量必须要在类中定义.如果不定义,用成如下方法:

 public int b //定义一个属性b
  {   
   get
   {
    return b;
   }
   set
   {
    b = value;//对b赋值
   }
结果会导致死循环,而堆栈溢出错误.C++方面转C#时,困惑了很久,正常的使用

定义类A
public class A
 {
  private int b1 = 1;//这里定义一个变量
  public int b           //这里定义一个属性
  {   
   get
   {
    return b1;//属性和变量关联
   }
   set
   {
    b1 = value;
   }
  }
  
  public A(int n)
  {
   b1 = n;
  }  
 }

实际上编程时完全按照C++的方式,完全没问题,根本不用取管什么属性也可以.

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值