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原创 MetahumanModelerProV2:使用AI生成的多视角视图参考进行Metahuman面部建模并导入UE5.7引擎生成绑定教程

MetahumanModelerProV2:使用AI生成的多视角视图参考进行Metahuman面部建模并导入UE5.7引擎生成绑定教程

2026-02-09 09:51:41 153

原创 [metablrigerV2.8] 增加RBF修形pose的预览与编辑功能

[metablrigerV2.8] 增加RBF修形pose的预览与编辑功能

2026-02-09 09:47:36 9

原创 faceit面部绑定使用UE5音频驱动表情捕捉的工作流展示

faceit面部绑定使用UE5音频驱动表情捕捉的工作流展示

2026-01-06 10:01:03 184

原创 BlendshapeExporterV2:从任意DNA中导出指定LOD层级的ARkit52个表情或者Metahuman表情

BlendshapeExporterV2:从任意DNA中导出指定LOD层级的ARkit52个表情或者Metahuman表情

2026-01-06 09:58:41 80

原创 从UE5.6DNA 导出指定LOD层级的ARkit52个表情或者Metahuman263个表情教程 #BlendShapeExporter

BlendShapeExporterV2迎来重要更新,新增支持修改delta blendshape后保存为新的DNA文件功能。该版本允许用户导出与修改后DNA对应的blendshapes,提升了blendshape编辑和导出的灵活性。这一改进为3D面部动画制作提供了更高效的工作流程。

2025-12-24 10:35:45 190

原创 [metablrigerV2.7] 将任意拓扑的网格顶点UV骨骼权重以及delta blendshape 写入到DNA以及导入UE5.7教程

这篇教程介绍了如何使用[metablrigerV2.7]工具将任意拓扑结构的网格顶点UV、骨骼权重以及Delta BlendShape数据写入DNA文件,并导入到Unreal Engine 5.7引擎中。内容涵盖从3D建模软件导出必要数据,通过metablriger进行数据处理和转换,最终在UE5.7中实现完整的角色动画系统。

2025-12-24 10:31:41 184

原创 UE 5.7 导出引擎毛发教程

groom2abc导出groom毛发插件UE5.7编译版本已经更新了,感兴趣的盆友可以购买了:https://mbd.pub/o/bread/mbd-YZWZkphyaQ==

2025-12-01 11:52:54 260

原创 基于AI生成的单张正脸图片快速建模并导入UE5.7生成Metahuamn数字人教程

本教程介绍利用AI生成的正脸图片快速创建3D人脸模型并导入UE5.7制作Metahuman数字人的方法。通过AI工具将单张照片转换为3D模型,优化拓扑结构后,使用UE5.7的Metahuman Creator进行细节调整和身体匹配,最终生成高质量数字人资产。该流程大幅简化传统建模过程,适合快速原型开发,为游戏、影视等数字内容创作提供高效解决方案。

2025-12-01 11:48:03 289

原创 UE5.6教程:如何给Metahuman添加尾巴以及尾巴物理动画教程

如何给Metahuman添加尾巴以及尾巴物理动画教程

2025-10-27 09:51:57 280

原创 metablriger和UE5.6两种不同方法进行自定义角色metahuman绑定教程以及效果对比

metablriger和UE5.6两种不同方法进行自定义角色metahuman绑定教程以及效果对比

2025-10-27 09:48:38 167

原创 MetablRigerV2.6 适配UE5.6类型DNA,增加生成身体DNA功能以及导入UE5.6引擎演示操作教程

本文介绍UE5.6引擎中DNA功能的升级,新增身体DNA生成功能,并详细演示导入操作流程。主要内容包括:1)适配UE5.6的新型DNA系统特性解析;2)身体DNA生成功能的实现原理;3)从DNA创建到引擎导入的完整操作指南,帮助开发者快速掌握新功能应用。教程采用分步说明方式,确保用户能顺利完成DNA数据在UE5.6项目中的整合与调试。

2025-09-22 12:01:31 335

原创 将MetaHuman身体以及面部的ROM动画序列反向烘焙控制器动画教程

本教程详细讲解如何将MetaHuman角色的身体和面部动作捕捉数据(ROM动画序列)反向烘焙为控制器动画。通过Unreal Engine的Control Rig系统,将捕获的骨骼动画数据转换为可编辑的控制器关键帧,实现动作数据的复用与修改。教程涵盖从动画导入、Control Rig设置到最终烘焙输出的完整流程,特别针对面部表情的精细控制提供了解决方案。该方法适用于需要二次调整动作或整合不同动作源的项目,为动画师提供更灵活的工作流程。

2025-09-22 12:00:09 158

原创 [MetaBlrigerV2.5] 增加烘焙面部动画功能,以及UE5.6视频面部捕捉以及身体动画导入给Metablriger教程

metablriger增加烘焙面部动画功能,以及UE5.6视频面部捕捉以及身体动画导入给Metablriger教程

2025-08-19 11:36:51 246

原创 blender4.5 数字歌手:i will always love you

blender4.5 数字歌手:i will always love you

2025-08-19 11:35:10 121

原创 UE5.6 metahuman VS blender 4.5 Arkit 52 绑定动画效果对比

UE5.6 metahuman VS blender 4.5 Arkit 52 绑定动画效果对比

2025-08-13 14:19:06 426

原创 ArkitAutoRiger: Blender自动绑定Arkit52个Blendshape以及导入UE5.6视频面部捕捉动画教程

ArkitAutoRiger: Blender自动绑定Arkit52个Blendshape以及导入UE5.6视频面部捕捉动画教程

2025-08-13 14:17:02 507

原创 metahumanBSriger用户案例:blender数字人全流程效果展示(开发中)

摘要:本项目展示了基于Blender开发的Metahuman数字人全流程制作效果,目前仍处于开发阶段。通过BSrigger技术实现了高精度数字人建模、骨骼绑定与动画控制,呈现了逼真的面部表情与肢体动作效果。开发中的功能包括实时渲染优化、动作捕捉集成等,旨在打造完整的数字人创作解决方案。该案例演示了从基础建模到动画输出的全流程工作,为虚拟数字人开发提供了技术参考。

2025-07-12 10:46:04 192

原创 从UE5.6DNA 导出指定LOD层级的ARkit52个表情或者Metahuman263个表情教程 #BlendShapeExporter

【摘要】本教程介绍如何在UE5.6中导出DNA文件指定LOD层级的面部表情数据,支持ARKit的52个基础表情或MetaHuman的263个高级表情配置。通过DNA文件解析工具定位目标LOD层级,使用UE5.6的面部动画系统提取对应层级的表情参数,最终生成可应用于其他3D平台的表情资源包。教程包含LOD筛选、表情参数映射、数据格式转换等关键步骤,适用于需要跨平台复用高级面部动画的开发者。(149字)

2025-07-12 10:43:24 287

原创 [blender粒子毛发模拟教程]blender粒子毛发不模拟或者仅有部分毛发模拟问题以及解决方案

[blender粒子毛发模拟教程]blender粒子毛发不模拟或者仅有部分毛发模拟问题以及解决方案

2025-06-03 13:22:05 273

原创 UE5引擎导出的groom毛发导入blender转化为粒子毛发进行动力学模拟教程

UE5引擎导出的groom毛发导入blender转化为粒子毛发进行动力学模拟教程

2025-06-03 13:20:29 343

原创 [metablriger]metablrigerV2.4更新增加镜像BS功能,修好左侧BS后,可以自动镜像给对应的右侧BS

【[metablriger]metablrigerV2.4更新增加镜像BS功能,修好左侧BS后,可以自动镜像给对应的右侧BS】 https://www.bilibili.com/video/BV15R5nzTEYv/?

2025-05-07 10:11:33 140

原创 如何修改pose driver 的pose 进而实现修改身体修型教程

如何修改pose driver 的pose 进而实现修改身体修型教程

2025-05-07 10:08:56 273

原创 如何用VS2022从IDE手动编译UE5源码版插件教程,解决源码版插件无法自动被编译的问题

如何用VS2022从IDE手动编译UE5源码版插件教程,解决源码版插件无法自动被编译的问题

2025-04-07 15:32:49 347

原创 UE5中如何修复后处理动画蓝图带来的自然状态下的metablriger身体绑定形变(如耸肩)问题

【[metablriger] UE5中如何修复后处理动画蓝图带来的自然状态下的metablriger身体绑定形变(如耸肩)问题】 https://www.bilibili.com/video/BV1h8RfYfEaK/?

2025-04-07 15:31:32 431

原创 metahuman to blender 写实数字人脸绑定毛发Cycles渲染动画效果

metahuman to blender 写实数字人脸绑定毛发Cycles渲染动画效果

2025-03-16 11:42:37 310

原创 如何用VS2022从IDE手动编译UE5源码版插件教程

引擎超过5.3版本后,即使有源码也无法在打开工程时候自动编译,只能从IDE手动编译.教程演示如何用VS2022手动编译插件,编译好后,您把Plugins文件夹下的内容拷贝到同版本引擎,就可以直接使用了,无需再安装VS2022重新编译

2025-03-16 11:40:19 337

原创 任意视频(无需iphone)使用metahuman animator 进行面部表情捕捉教程

任意视频(无需iphone)使用metahuman animator 进行面部表情捕捉教程

2025-02-19 12:08:26 488

原创 基于UV3D模型传递点序 教程

基于UV3D模型传递点序 教程

2025-02-19 12:07:24 136

原创 任意视频(无需iphone)使用metahuman animator 进行面部表情捕捉教程, 免费工具分享

任意视频(无需iphone)使用metahuman animator 进行面部表情捕捉教程, 免费工具分享。

2025-01-22 11:32:23 324

原创 blender 写实数字角色面部以及曲线毛发绑定教程

blender 写实数字角色面部以及曲线毛发绑定教程, # metahuman to blender。

2025-01-22 11:30:47 249

原创 使用MetaBlriger绑定Daz角色,Ue以及blender效果展示

使用MetaBlriger绑定Daz角色,Ue以及blender效果展示

2024-10-25 14:50:04 355

原创 使用blender将任意拓扑模型转metahuman以Daz模型为例效果展示

使用blender将任意拓扑模型转metahuman以Daz模型为例效果展示

2024-10-25 14:48:19 707

原创 如何修复眼睛睫毛虹膜以及添加配饰和衣服绑定并导入UE5引擎

如何修复眼睛睫毛虹膜以及添加配饰和衣服绑定并导入UE5引擎

2024-10-16 18:00:43 208

原创 【metablriger教程】使用blender一键绑定自定义角色metahuman绑定并导入UE5引擎教程

使用blender一键绑定自定义角色metahuman绑定并导入UE5引擎教程

2024-10-16 17:59:11 630

原创 基于AI生成的美女两张角度参考图片利用MetahumanModeler制作数字角色效果展示

现在利用AI绘图进行角色设计已经相对成熟了,我在逛AI绘图社区时,发现好多图片生成的很好,基于AI生成的设计图片建模或许是未来的趋势,所以进行了一次使用AI图片作为参考利用MetahumanModel建模测试来看看可以做到什么程度。

2024-09-14 16:25:39 422

原创 使用blender快速制作metahuman面部以及身体绑定教程

metablriger是一个帮助用户快速制作metahuman绑定的blender插件,可以平替市面上已有的metahuman绑定工具。

2024-09-14 16:19:49 1489

原创 基于MetahumanModeler以胡歌照片为参考制作数字角色的效果展示

基于MetahumanModeler以胡歌照片为参考制作数字角色的效果展示

2024-08-16 14:59:52 203

原创 将任意metahuman dna生成blender Blendshape绑定教程

将任意metahuman dna生成blender Blendshape绑定教程

2024-08-16 14:32:24 1049

原创 UE 导出的groom毛发适配到任意角色教程

将UE导出的groom毛发适配到任意头部的blender教程

2024-07-11 14:52:52 484

原创 一种生成METAHUMAN的dna的脚本分享

一种生成METAHUMAN的dna的脚本分享 - 哔哩哔哩

2024-05-21 19:02:58 673

配电网粒子群算法

文档里面实例说明粒子群算法在配电网故障检测里面的具体应用,有Matlab源码,欢迎参考使用及评论~

2015-12-18

丝印机技术原理

这篇文档讲解了丝印机技术原理,适合了解,不适合深入研究的人

2014-08-22

稳健的铰接式ICP实时手势跟踪

这个文档是Robust Articulated-ICP for Real-Time Hand Tracking的一些翻译,是我本科毕设要求的论文翻译,翻译的有些不完整,只能凑合看看,很可能有翻译不正确的地方 Robust Articulated-ICP for Real-Time Hand Tracking开源了代码在github上

2016-09-06

Emgucv与C#图像格式转换代码

这个资源是http://blog.csdn.net/jnulzl/article/details/48465651里面提到的那两个代码,这个类负责三种不同影像数据类型之间的转换:从Microsoft.Kinect.ColorFrameImage到Emgu.CV.Image<TColor,TDepth>,从System.Drawing.Bitmap到Emgu.CV.Image<TColor,TDepth>以及Emgu.CV.Image<TColor,TDepth>到System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource之间的转换。

2016-03-15

配电网课程设计

该文档是对任意电网开关(分段器、联络开关)整定,讲解的比较基础,附有MATLAB代码,保证可行且结果准确,主要采用了BFS、DFS算法

2016-03-10

3D角色美术制作流程.docx

3d美术的完整的角色(IP)生产流程大致包括以下几个步骤:1、概念设计 2、原画 3、3D建模 4、绑定 5、动画 6、渲染,上述顺序是依次进行的。目前AI技术在上述6个步骤均有应用,但是均不能替代人工,可以进行一定程度的辅助。

2020-04-29

粒子群算法资料

内部有A novel BPSO.pdf BPSO.ppt 相关源代码,代码是和论文配套的,里面也有本人写的针对配电网故障诊断用的粒子群算法,参加本人的一片相关博客即可。

2016-01-02

kinect V2 学习资料

这个资源主要来自一个Kinect 学习的开源网站,本人只是整理了一下,里面介绍了如何安装Kincet 驱动,如何使用红外数据、深度数据以及颜色数据等等,并附有代码,很适合初学者使用

2015-12-25

Uefy 2.0 (Pro Edition).rar

uefy是为blender 编写的一个python脚本,它使rigify插件能够导出的骨骼兼容骨骼层次结构。你可以快速绑定和导出任何角色,并从blender里为虚幻引擎创建新的动画。 该脚本还提供了一些自动化工具来设置角色的姿势和配置metarig,以便快速切换。

2020-08-31

dlib-19.17.99-cp37-cp37m-win_amd64.rar

安装第三方库可以使用 pip工具,也可以github等站点上下载源码,编译后安装,不过dlib库编译很容易遇到各种问题,建议直接在官方网站下载编译好的whl文件,进行安装即可。目前官方网站似乎没有支持python3.7版本的,所幸有程序员提供了python3.7 环境下的 dlib

2020-05-08

AutoProxy修改版

AutoProxy修改版,解决火狐自带的AutoProxy不能添加规则的问题

2014-11-15

西南交通大学研究生一年级现代信号处理作业

西南交通大学研究生一年级现代信号处理作业,代码均为本人所写,保证可以运行

2018-01-04

数学建模综合

这是清华大学教科书的pdf格式的书籍,适用于建模初学者

2012-12-27

Multi-Robot Systems PPT

Multi-Robot Systems Working with multi robots in ROS Handling communication and synchronization between robots Canonical multi-robot problems in ROS Patrolling, Formation, Coverage, etc. Decision making system 里面有12个PPT及其对应的代码

2015-04-02

DeskPins(强制窗口显示在最前端)

和http://download.csdn.net/detail/a15216110998/9761540?web=web链接的恩ring是一样的,可以使某一个窗口强制在最前端,造福下积分少的童鞋

2017-05-02

msp430f5529 ads1115代码

msp430f5529用I2C协议驱动 ads1115代码,亲测可用!

2015-07-30

STM32自学笔记

STM32自学笔记是适合初学者的一款书籍,代码可以在网上下载,方便修改。

2015-11-09

C语言实例105例

C语言,含代码,105个实例,适合初学者学习

2013-12-30

冰点文库3.2.0

冰点文库3.2.0安装包

2017-07-01

空空如也

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