与单个对象相同内存管理分析相同,同样是处理内存泄露和空指针的问题,分析背景为有一个汽车(car)的类,一个人(person)的类,人有一辆车,要保证,在人没有被系统销毁前,车不能被销毁,代码分析如下:
#import <Foundation/Foundation.h>
//人拥有一辆汽车
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
// 同样的,创建一个对象p,当前对象的引用计数器值为1
Person * p = [[Person alloc] init];
// 创建一个车的对象car,引用计数器值为1
Car * car = [[Car alloc] init];
//人去拥有这辆车
[p setCar:car];
//人去开这辆车,drive方法包含一个车的对象
//需要考虑的问题是,我在拥有这两车之后,任何一个地方调用[car release]方法之后,在我开这两车的时候,车没有被系统销毁掉
[p drive];
//一个alloc对应的release方法
[car release];
//要保证对象p 存在的时候,调用对象p的任何方法都不会出错
[p drive];
//p 销毁,伴随着车也要销毁掉
[p release];
}
return 0;
}
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Car.h"
@interface Person : NSObject
{
Car * _car;
}
- (void)setCar:(Car *)car;
- (Car *)car;
- (void)drive;
@end
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)setCar:(Car *)car
{
//retain,能够使得retainCount + 1 并且返回self
_car = [car retain];
}
- (Car *)car
{
return _car;
}
- (void)drive
{
[_car run];
}
- (void)dealloc
{
//目的是要保证在p对象存在的时候,car对象一定存在
//对象p被销毁的时候,
[_car release]
[super dealloc];
NSLog(@"Person 被销毁了");
}
@end
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Car : NSObject
- (void)run;
@end
#import "Car.h"
@implementation Car
- (void)dealloc
{
[super dealloc];
NSLog(@"Car 被销毁了");
}
- (void)run
{
NSLog(@"汽车跑起来了");
}
@end