Novatek Graphics

Graphics Buffer:

GFX0, GFX1, GFX2, GA buffer ....


分辨率分别为:

GFX0 1280*720

GFX1 1920*1080

GFX2 960*540


利用双缓存机制(不用flip, 单纯copy), 分为back end buffer和front end buffer,

back end buffer用作drawing

front end buffer 用做display,


故Graphics模块主要的工作有以下方面:

1. OSD Plane Control, 包括crop, geometry, color depth等

2. Graphics Memory Control,  Alloc 和 Free

3. Pixel Operation,     包括Draw,  Rop, blt, Flush等


其中几个基本概念:

1. crop:  裁剪, 前端scaler, 对输入端Buffer进行裁剪

2. geometry, 几何学, 后端scale, 对输出端Buffer进行缩放和移位

3. ROP, Raster  OPerator, 光栅处理, 将一组渲染管线完成渲染后的数据,进行像素读/写操作、抗锯齿等操作

4. Bit Blit  是计算机图形学的一个术语,使用光栅操作把数个位图合并为一个

5. Flush, 将back end buffer copy到 front end buffer 显示




2012. 8. 26


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