C++语言特性性能分析

C++语言特性性能分析

C++语言特性引起性能方面的问题主要有

1、缺页 涉及内存分配

2、从堆中动态申请和释放内存

3、复杂对象的创建和销毁

4、函数调用开销

 

动态例子:

{

Object *obj = new Object;

......

delete obj;

//继续使用

 

}

指针obj是一个局部变量,在栈中分配。delete会调用所指对象的析构函数。

继续使用处会主要有三种危险:

1、已无任何对象,内存返回给系统,会引起 访问为例 导致进程崩溃。

2、有其他对象且回收后未分配,取得的值是无意义的,不会引起进程崩溃,但针对指针后续操作时不可预测的;

3、有其他对象申请,可能会对该对象做修改。

 

下面是一些主要注意的问题:

一。构造函数

创建一个对象分两个步骤,取得所需内存然后执行构造函数,之后执行初始化构造列表,执行那个构造函数体。

1.初始化列表的顺序尽量与声明顺序保持一致、

2.对象做参数传递尽量使用引用。

注:对象在初始化列表中正确初始化变量比在构造函数内初始化,性能有明显差异!

二、继承与虚函数

虚函数优势:大大提升可扩展性及可维护性 代码重用

劣势: 一般来说无法利用内敛函数的速度优势。

动态绑定的解析:

当通过基类的指针或引用调用某个虚函数时,系统首先定位在这个指针真正对应的对象所隐含的虚拟函数指针,虚拟函数指针然后根据这个虚拟函数的名称

对这个虚拟函数指针所指向的虚拟函数进行一个偏移定位 再调用这个偏移定位处的函数指针所对应的函数。

三、临时对象

产生原因:

1、实际调用函数时传入的参数与定义处声明的变量类型不符、

2、当函数返回一个对象时、

如果重载operator+ 则最好也重载operator+=、

尽量使用前者++/--。

注:

当一个临时对象初始化一个常量引用时,会持续到这个引用被销毁。const string & c = a + b;

四、内联函数

inline 仅仅给编译器一个建议,编译器完全可以根据实际情况忽略、

动态数组:

优点:1.可分配空间较大

2.使用灵活,根据实际需要

缺点:

1、空间分配效率低

2、容易造成内存泄露

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