C++语言特性性能分析
C++语言特性引起性能方面的问题主要有
1、缺页 涉及内存分配
2、从堆中动态申请和释放内存
3、复杂对象的创建和销毁
4、函数调用开销
动态例子:
{
Object *obj = new Object;
......
delete obj;
//继续使用
}
指针obj是一个局部变量,在栈中分配。delete会调用所指对象的析构函数。
继续使用处会主要有三种危险:
1、已无任何对象,内存返回给系统,会引起 访问为例 导致进程崩溃。
2、有其他对象且回收后未分配,取得的值是无意义的,不会引起进程崩溃,但针对指针后续操作时不可预测的;
3、有其他对象申请,可能会对该对象做修改。
下面是一些主要注意的问题:
一。构造函数
创建一个对象分两个步骤,取得所需内存然后执行构造函数,之后执行初始化构造列表,执行那个构造函数体。
1.初始化列表的顺序尽量与声明顺序保持一致、
2.对象做参数传递尽量使用引用。
注:对象在初始化列表中正确初始化变量比在构造函数内初始化,性能有明显差异!
二、继承与虚函数
虚函数优势:大大提升可扩展性及可维护性 代码重用
劣势: 一般来说无法利用内敛函数的速度优势。
动态绑定的解析:
当通过基类的指针或引用调用某个虚函数时,系统首先定位在这个指针真正对应的对象所隐含的虚拟函数指针,虚拟函数指针然后根据这个虚拟函数的名称
对这个虚拟函数指针所指向的虚拟函数进行一个偏移定位 再调用这个偏移定位处的函数指针所对应的函数。
三、临时对象
产生原因:
1、实际调用函数时传入的参数与定义处声明的变量类型不符、
2、当函数返回一个对象时、
如果重载operator+ 则最好也重载operator+=、
尽量使用前者++/--。
注:
当一个临时对象初始化一个常量引用时,会持续到这个引用被销毁。const string & c = a + b;
四、内联函数
inline 仅仅给编译器一个建议,编译器完全可以根据实际情况忽略、
动态数组:
优点:1.可分配空间较大
2.使用灵活,根据实际需要
缺点:
1、空间分配效率低
2、容易造成内存泄露