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原创 Material Design之TextInputLayout

一、简介: TextInputLayout是Material Design中的一个控件,该控件主要是对EditText进行优化,使得呆板的EditText动起来,使得用户体验更加友好。二、作用: 主要作用有两个部分。 1、对EditText的hint做了一个动画,使得提示能够一直展示给用户。 2、增加错误提示处理。三、使用方式 先决条件:加入以来库 compi

2016-08-19 17:57:55 244

原创 EditText不自动捕获焦点

一、场景 在开发过程中,使用TextInputLayout,进行账户密码的输入时,遇到了edittext自动捕获焦点的问题,这种情况不是很友好,因此特意检索到一种解决EditText不自动捕获焦点的方法。二、方法 在布局文件的头部加入。 android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true"

2016-08-19 16:16:41 193

原创 android资源空间的区别

一、描述: 在开发过程中通常会有两种不同的命名空间。如下。 1、xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools” 2、xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”二、区别 1、由于必然会使用系统的引用资源的方式,所以第一个命名空间在创建xml的时候就自动引入。 2、由于

2016-08-19 14:24:11 262

原创 安卓框架-CircleImageView

一、用途 该框架是一个用来制作圆形图像的控件。二、使用方式: 1、由于源码只有一个类和一个资源文件,因此可以直接下载源码。 2、直接引入lib库:compile ‘de.hdodenhof:circleimageview:2.0.0’ 3、在需要使用圆形图标的xml文件中引入:CircleImageView三、重要属性解释。 该控件具有四个自定义属性,如下 1、civ

2016-08-19 14:12:12 307

原创 res资源文件学习之res/values/attr.xml

一、资源文件作用描述 作用:该资源文件用于自定义控件属性二、详细说明 1、定义:使用一个完整的declare-styleable节点,对一个控件进行属性的定义。 2、属性在类中调用:R.sytleable.属性名。其中属性名是用户自己定义。 eg:R.styleable.minecolor 3、xml中调用:android:属性名=属性值。其中属性名是用户自己定义。eg: an

2016-08-19 11:21:24 1234

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