第三章——多态

本文详细探讨了面向对象编程中的多态概念,包括多态的定义、实现方式、向上转型与向下转型的规则,以及instanceof运算符的使用。重点讲述了多态的三要素:继承、重写和父类引用指向子类对象,强调了多态在代码可扩展性和可维护性上的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.多态是具有多种形态的能力的特征,也就是说:同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同额操作。

2.同一种事物,由于条件不同,产生的结果也不同。

3.实现多态的两种形式:使用父类作为方法形参实现多态

                                       使用父类作为方法的返回值实现多态

4.实现多态的思路:编写父类

                                编写子类,子类重写父类方法

                                运行时,使用父类的类型,子类的对象

5.子类到父类的转换(向上转型)——>自动类型转换

    语法:父类类名  父类对象名=new  子类类名();

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