没有互联网工作经验,能找到UI设计工作吗?

2022年已过半,内卷却依旧是设计行业绕不开的一个词汇,现在的环境下,很多公司在招聘的时候会在岗位JD当中加上一条:会插画、会3D建模、会视频剪辑、会……

这样的社会条件下,设计行业的内卷是一定不可避免的,现在的设计师又要会传统的设计方向、又要会画画、会三维、会剪辑+动效、更甚的还要会一点点前端的代码等等“不可思议”技能的要求。说句老实话,这几年互联网、电商、游戏、影视后期、传统广告业领域,的确是在审美上有了提高的,消费者的眼光也是变得更加刁钻。为了适应潮流,设计师们其实都在不断地提升自己的价值。当内卷这个词被提出的时候,设计行业的内卷之风更是一发不可收拾。我们这一代的设计师处在传统广告业和互联网交替的一个阶段,我们在学校中学的内容和在工作场景中应用的内容是不相匹配的,这样的情况下也就逼着我们这一代设计师自学插画、三维、动效等等新的技能。那么掌握这些技能需要哪些软件呢?

必备软件

反馈在招聘市场上,很多企业都在招聘信息里这样要求:

 

学习过程中没有分析热门产品案例吗?实在不行,一边面试一边家里自行整理作品啊,不够就去模拟项目啊.....作为UI,你总不能懒到和其他职能一样依赖一张word简历或者招聘平台模板就让面试公司看上你吧?用自己培训班学来的技能给自己设计一份精美作品集。

这两年真的好多人说转行UI,据了解培训机构出来的大多是程序化的堆叠机器人,UI首先是设计,要能够体贴入微的感同身受用户真情深感,要静得下心来接纳用户喜好真爱,还得守得住审美底线又能应对得了甲方或老板的审美偏执.....总之绝不是会画图会用工具就能干的机械搬运工,必须时时刻刻紧跟或者引领市场潮流,保持学习,全网努力挖掘素材资源,适应的了应用软件工具的不断更新内卷

进大厂的同学咱先不羡慕了,作为普通打工人,太多同学进了小企业都是要实战三头六臂:

平面基础(PS+AI)

PS Photoshop 大多数设计师都避免不了吧

AI Illustrator 名片、logo、画册排版总会用得到

Cdr Coredraw 印刷推荐,已被AI逐渐替代

原型必备(任1款都可)

XD Adobe出品,简单易上手

Axure 最早最专业了,难度一点点

加分技能(AE+C4D)

AE 动效+剪辑,卷起来

C4D 建模,比3DmaxRhino简单

其实不论是出于什么样的目的,是对设计的热爱,还是需要在这样激烈的环境当中生存下去逼迫自己内卷,其实都潜移默化的推动着设计圈子的进步。至少我自己是不愿意去苛责社会对设计师的要求与日俱增,就像从前上学怪学霸学习成绩好,还能学课外技能,而我却只能怪自己不聪明又不肯努力,不努力那自然而然的就变得平庸了。设计师这个行业是需要不断的积累实践经验,放平心态,术业有专攻单线发展可以、全面发展成六边形战士设计师也可以,想清楚就坚定的走下去,不要让自己的设计生涯留下遗憾。

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