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古老男
日复一日,年复一年。
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HTC Vive 学习教程
lijianfex - 简书原创 2022-01-05 10:17:52 · 238 阅读 · 0 评论 -
ARFoundation之路-环境配置(Android)
版权声明:Davidwang原创文章,严禁用于任何商业途径,授权后方可转载。 ARFoundation支持跨平台开发,但是开发环境配置与发布部署却差异较大,因此,环境配置将分成Android与iOS两篇来讲解。 ARFoundation在Android端使用的是ARCore的底层技术,因此,环境准备与单独使用ARCore进行开发相似,请参见博文《ARCore之路-环境准备》(不需要安装ARCore unity SDK ),本文假设读者已经安装Unity2019.1最新版。(一)插件导入转载 2020-10-12 12:25:05 · 542 阅读 · 1 评论 -
ARFoundation之路-架构及术语
一)ARFoundation功能概述 在前文中我们知道,ARFoundation只是对ARCore和ARKit的再次封装,ARFoundation并不实现AR的底层功能,换句说,ARFoundation只是一个功能的搬运工,因此,底层API没有的功能,ARFoundation也不可能有(ARFoundation会添加一些辅助功能以方便开发者开发AR应用)。同时,ARFoundation能实现的功能也与底层SDK所处的平台相关,如ARKit有worldmap功能,而ARCore没有,这时,即使ARFou原创 2020-10-12 00:03:43 · 503 阅读 · 1 评论 -
ARFoundation之路-概述
(一)、什么是ARFoundation 2017年,Apple公司与Google公司相继推出了各自的AR开发SDK工具包ARKit和ARCore,分别对应iOS平台与Android平台AR开发。ARKit和ARCore推出后,极大的促进了AR在移动端的普及发展,将AR从实验室带入到普通消费场景中。由于当前的移动手机操作系统主要由iOS与Android两大系统统治,ARKit和ARCore分别服务于各自己的系统平台,这意味着软件产商要开发一套移动AR应用就必须使用ARKit开发一个iOS版本、使用ARC原创 2020-10-11 23:44:37 · 437 阅读 · 0 评论