备注:该文简洁、形象地描述了socket常用函数的功能。有助于提纲挈领地掌握这些函数。
概述
socket() --得到文件描述符,架设好一部电话(服务器/客户端用,在本地建立一个套接字,作为一条通讯线路的一个端点)!
bind() --有事请拨本电话(电话号码:IP,分机:Port)(主要用于server端,将文件描述符和地址信息主要是端口进行绑定)
connect() --Hello(client端使用,用未命名套接字与服务器端监听套接字建立链接)!
listen() --有人给我打电话吗(server端使用,创建等待队列存放未处理的客户端请求)?
accept() --"Thank you for calling port 3490."(server端使用,等待并接受客户端的连接请求,通常从等待队列中取出第一个未处理的连接请求)
send() 和 recv() --Talk to me, baby!
sendto() 和 recvfrom() --Talk to me, DGRAM-style
close() 和 shutdown() --滚开!
getpeername() --你是谁?
gethostname() --我是谁?
DNS --你说“白宫”,我说 "198.137.240.100"
socket函数
功能:指定协议类型
定义:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int family, int type, int protocol);
返回值
出错: -1
成功: 套接口描述字 (socket file descriptor)(套接字)sockfd
socket 函数指定了协议族(IPv4、IPv6或unix)和套接口类型(字节流、数据报或原
始套接口)。但并没有指定本地协议地址或远程协议地址。
理解socket
socket使用 Unix 文件描述符 (file descriptor) 和其他程序通讯的方式。
Unix 程序在执行任何形式的 I/O 的时候,程序是在读或者写一个文件描述符。
一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数。
这个文件可能是一个网络连接,FIFO,管道,终端,磁盘上的文件或者什么其他
的东西。Unix 中所有的东西是文件!因此,与 Internet 上别的程序通讯的时候,
要通过文件描述符。利用系统调用 socket()得到网络通讯的文件描述符。它返回
套接口描述符 (socket descriptor),然后再通过它来调用 send() 和 recv()。
那么为什么不用一般的调用 read() 和 write() 来通过套接口通讯?
简单的答案是:可以使用一般的函数!
详细的答案是:使用 send() 和 recv() 让你更好的控制数据传输。
connect 函数
功能:建立与TCP服务器的连接
定义:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
//sockfd 是系统调用 socket() 返回的套接口文件描述符
serv_addr 是保存着目的地端口和 IP 地址的数据结构 struct sockaddr
//addrlen 设置为 sizeof(struct sockaddr)
connect 激发 TCP的三路握手过程
服务器必须准备好接受外来的连接。
这通过调用socket,bind和1isten函数来完成,称为被动打开(Passive open)
客户通过调用connect进行主动打开(active opn)。
这引起客户TCP发送一个SYN分节(表示同步),它告诉服务器客户将在(待建立的)
连接中发送的数据的初始序列号。
服务器必须确认客户的SYN,同时自己也得发送一个SYN分节,它含有服务器将在
同一连接中发送的数据的韧始序列号。服务器以单个分节向客户发送SYN和对客户
SYN的ACK。客户必须确认服务器的SYN。
connect 出错时的返回
出错原因 :未收到SYN的响应(服务器超时,75s)
返回值:ETIMEDOUT
用户端输出:Connection time out.
出错原因 :收到RST响应(Hard error)SYN到达服务器,但该服务器的无此项端口服务
返回值:ECONNREFUSE
用户端输出:Connection refused
出错原因 :ICMP错误:不可路由(soft error)(目的地不可达)
返回值:EHOSTUNREACH
用户端输出:ENETUNREACH No route to host
bind 函数
功能:给套接口分配一个本地协议地址
定义:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
sockfd 是调用 socket() 返回的文件描述符。
my_addr 是指向数据结构 struct sockaddr 的指针,保存地址(即端口和 IP 地址) 信息。
addrlen 设置为 sizeof(struct sockaddr)。
返回: 0—成功, -1---出错
让内核自动处理地址ip和端口port
my_addr.sin_port = 0; /* choose an unused port at random */
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* use my IP address */
bind( ) 自己选择合适的端口:将0赋给 my_addr.sin_port。
自动填上他所运行的机器的 IP 地址:my_addr.sin_addr.s_addr 设置为 INADDR_ANY。
listen 函数
功能:将未连接主动套接口的转换为被动套接口,指示内核接受对该套接口的连接请求.
CLOSED --? LISTEN
定义:
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd 是调用 socket() 返回的套接口文件描述符。
backlog 是在进入队列中允许的连接数目。
监听套接口的两个队列
未完成连接队列(incompleted connection queue): SYN_RECV
已完成连接队列(completed connection queue): ESTABLISHED
当一个客户的SYN到达时,如两队列都满的, TCP将忽略该分节且不发RST
ACCEPT 函数
功能:在已完成队列头返回下一个已完成的连接
定义
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, int* addrlen);
调用成功时返回: 1. cliaddr: 客户进程的协议地址和地址大小 2. 新套接口描述字
(已连接套接口描述字)
监听套接口描述字 listening socket descriptor
一个给定的服务器常常是只生成一个监听套接口, 且一直存在,直到该服务器关闭。
已连接套接口描述字connected socket descriptor
内核为每个被接受的客户连接创建了一个已连接套接口。当服务器完成某客户的服务时,
关闭已连接套接口。
1024以下的端口:超级用户使用
fork 函数
功能:派生新进程 create new process
定义:
#include <sys/unistd.h>
pid_t fork (void);
在子进程中返回0,在父进程中返回子进程的进程ID
出错时返回 –1,调用一次返回两次
fork的典型应用:
1.一个进程可为自己创建一个拷贝。当一个拷贝处理一个操作时,其他的拷贝可以
执行其他的任务。这是非常典型的网络服务器。
2.一个进程想执行其他的程序,由于创建新进程的唯一方法是调用fork,进程首先
调 用fork来生成一个拷贝,然后其中一个拷贝(通常为子进程)调用exec 来代替自己
去执行新程序。
原文地址:http://fanqiang.chinaunix.net/a4/b7/20011022/1200001495.html
转载来源:http://blog.csdn.net/david_xtd/article/details/7092007