这里使用邮槽所体现的原理的和NamePipe管道类似,但比其更加简单。
//刷新数据
void CIPC_MailslotDlg::OnBnClickedFlush()
{
DWORD dwNextSize = 0, dwMsgCount = 0, dwReadBytes = 0;
if ( GetMailslotInfo ( this->hMailslot, NULL, &dwNextSize, &dwMsgCount, NULL ) )
{
//代表GetMailslotInfo函数成功,返回非零,说明邮筒中有邮件
for ( int i = 0; i < dwMsgCount; i++ )
{
LPBYTE lpBuf = new BYTE[dwNextSize+2] ;
ReadFile( this->hMailslot, lpBuf, dwNextSize, &dwReadBytes,NULL);
this->InfoList.AddString( (LPWSTR)lpBuf ) ;
}
}
}
//开启服务
VOID CIPC_MailslotDlg::StartServer()
{
this->hMailslot = CreateMailslot( MAILSLOT_NAME, 0, MAILSLOT_WAIT_FOREVER,NULL);
//创建一个邮槽,等待一个消息
if ( this->hMailslot == INVALID_HANDLE_VALUE )
this->MessageBox ( L"无法创建邮槽!" ) ;
}
//发送数据
void CIPC_Mailslot_ClientDlg::OnBnClickedSend()
{
// 更新控件数据到变量
this->UpdateData();
// 检测消息是否为空
if( this->szData.IsEmpty())
return ;
// 打开邮槽
HANDLE hMailslot = CreateFile ( MAILSLOT_NAME, \
GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL ) ;
if ( hMailslot == INVALID_HANDLE_VALUE )
{
this->MessageBox ( L"无法打开指定邮槽" ) ;
return ;
}
// 写入数据
DWORD dwWriteBytes = 0, len = this->szData.GetLength() * 2 + 2 ;
LPBYTE lpMsg = (LPBYTE)this->szData.GetBuffer ( len ) ;
WriteFile ( hMailslot, lpMsg, len, &dwWriteBytes, NULL ) ;
CloseHandle ( hMailslot ) ;
}
如图:由于发送的是字符串,所以无大小限制。
其中服务器是由于客户端发送点击了两次。所有一刷新就有两个数据。