Java学习:动态代理

一、代理模式

  • 代理模式是一种设计模式,能够使得再不修改源目标的情况下,额外扩展源目标的功能。即通过访问源目标的代理类,再由代理类去访问源目标。这样一来,要扩展功能,就无需修改源目标的代码了。只要在代理上增加就可以了

二、静态代理

  • 就是通过声明一个明确的代理类来访问源对象
  • 在程序运行前已经编译好,程序知道由谁来执行代理方法
    假设有一个Person接口和一个Aniaml接口
package StaticProxy;
//里面有wakeup和sleep两个方法
public interface Person {
    void wakeup();
    void sleep();
}
package StaticProxy;

public interface Animal {
    void wakeup();
    void sleep();
}

它们有各自的实现类,以student和dog举例

package StaticProxy;

public class Student implements Person{

    private String name;

    public Student(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void wakeup() {
        System.out.println("学生" + name + "起床了");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("学生" + name + "睡觉了");
    }
}
package StaticProxy;

public class Dog implements Animal{
    private String name;

    public Dog(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void wakeup() {
        System.out.println("dog" + name + "起床了");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("dog" + name + "睡觉了");
    }
}

这时候假设我们现在要在wakeup()前增加一行输出"早安",sleep()前增加一行输出"晚安",通过直接修改实现类肯定是不大好的,这里列举了student和dog,肯定会有很多种类,一个个修改工作量太大了,可以针对两个接口实现两个静态代理类

package StaticProxy;

public class PersonProxy implements Person{

    private Person person;

    public PersonProxy(Person person){
        this.person = person;
    }

    @Override
    public void wakeup() {
        System.out.println("早安");
        person.wakeup();
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("晚安");
        person.sleep();
    }
}

package StaticProxy;

public class AnimalProxy implements Animal{
    private Animal animal;

    public AnimalProxy(Person person){
        this.animal = animal;
    }

    @Override
    public void wakeup() {
        System.out.println("早安");
        animal.wakeup();
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("晚安");
        animal.sleep();
    }
}

如上所示,在代理类中增加打印"早安"和"晚安",最终执行代码如下

package StaticProxy;

public class MainApp {
    public static void main(String[] args) {
        Person student = new Student("李世民");
        PersonProxy personProxy = new PersonProxy(student);
        personProxy.wakeup();
        personProxy.sleep();

        Person student1 = new Student("朱元璋");
        PersonProxy personProxy1 = new PersonProxy(student1);
        personProxy.wakeup();
        personProxy.sleep();

        Animal animal = new Dog("王专家");
        AnimalProxy animalProxy = new AnimalProxy(animal);
        animalProxy.wakeup();
        animalProxy.sleep();

        Animal animal1 = new Dog("李专家");
        AnimalProxy animalProxy1 = new AnimalProxy(animal1);
        animalProxy.wakeup();
        animalProxy.sleep();
    }
}

在这里插入图片描述
这种模式很好理解,这里用了两个代理类,分别代理了Person和Animal接口,但是缺点也很明显:

  • 会存在大量的冗余的代理类,这里演示了两个接口,如果有10个接口,就必须定义10个代理类
  • 不易维护,一旦接口更改,代理类和目标类都需要更改

三、动态代理

  • 无需声明式的创建java代理类,而是在运行过程中生成"虚拟"的代理类,被classloader加载。从而避免了静态代理那样需要声明大量的代理类
  • 动态代理也称为接口代理,说白了只是根据接口"凭空"来生成类,至于具体的执行,都被代理到了InvocationHandler的实现类里
  • 在运行时构建代理、动态处理方法调用的机制,在运行时通过反射操作类或对象来进行代理

用JDK动态代理实现上述例子

package RunProxy;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;

public class JdkProxy implements InvocationHandler {
    private Object bean;

    public JdkProxy(Object bean){
        this.bean = bean;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        String methodName = method.getName();
        if (methodName.equals("wakeup")){
            System.out.println("早安");
        }else if (methodName.equals("sleep")){
            System.out.println("晚安");
        }
        return method.invoke(bean,args);
    }
}

执行代码

/*
	Proxy.newProxyInstance,该方法有三个参数:
	loader:用哪个类加载器去加载代理对象
	interfaces:动态代理类需要实现的接口
	h:InvocationHandler类型:动态代理方法在执行时,会调用h里面的invoke方法去执行
*/
package RunProxy;

import StaticProxy.Animal;
import StaticProxy.Dog;
import StaticProxy.Person;
import StaticProxy.Student;
import java.lang.reflect.Proxy;

public class MainApp {
    public static void main(String[] args) {
        JdkProxy proxy = new JdkProxy(new Student("李世民"));
        Person student = (Person) Proxy.newProxyInstance(
                proxy.getClass().getClassLoader(),
                new Class[]{Person.class},
                proxy);
        student.wakeup();
        student.sleep();

        proxy = new JdkProxy(new Student("朱元璋"));
        Person student1 = (Person) Proxy.newProxyInstance(
                proxy.getClass().getClassLoader(),
                new Class[]{Person.class},
                proxy);
        student1.wakeup();
        student1.sleep();

        proxy = new JdkProxy(new Dog("王专家"));
        Animal animal = (Animal) Proxy.newProxyInstance(
                proxy.getClass().getClassLoader(),
                new Class[]{Animal.class},
                proxy);
        animal.wakeup();
        animal.sleep();

        proxy = new JdkProxy(new Dog("李专家"));
        Animal animal1 = (Animal) Proxy.newProxyInstance(
                proxy.getClass().getClassLoader(),
                new Class[]{Animal.class},
                proxy);
        animal1.wakeup();
        animal1.sleep();
    }
}

  • 2
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

我爱夜来香A

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值