[c++]static的一些基础

static声明的变量也有作用域限制

int main(){
    {
        static int a = 1;
    }
    
    a = 2;
}

会报错:error: 'a' was not declared in this scope

如果声明的static变量没有使用,有些编译器会优化,有些不会

class A
{
public:
    void func() {
        static int a = 1;
    }
};

int main() {
    A c;
    c.func();
    return 0;
}

只有使用了静态变量,编译器才会真正创建它,修改代码为

class A {
public:
    void func() {
        static int a = 1;
        a++;
    }
};

int main() {
    A c;
    c.func();
    return 0;
}

在块作用域下声明static变量优先执行

从颜色可以看出,static 声明变量的操作并不在创建b和b++之间执行。

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