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原创 JAVA: UDP、ArrayList实现局域网自动维护数组

在我的构想里,局域网游戏大厅有两种模式,一种是类似星际争霸的,主机建房间后会每隔一段时间不停地发送package(之前抓包测试过星际争霸),其他玩家收到package后,就把房间信息显示出来,就可以建立连接了。另一种是更常见的模式,主机建立房间后,进入等待,其他玩家广播房间搜索,然后主机收到包后,发一个返回房间信息的包,房间信息就可以显示在找房间的玩家界面上。而且游戏信息也不只有IP一个数组需要维护,所以我想定义一个继承于Arraylist的数组,让所有房间里的玩家能自动维护这个数组,便于编程。

2023-03-23 22:49:23 121 1

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