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原创 Android 动画总结
前言如果所有事物都是静止的,那得多无聊。动画的引用让无聊的世界增加许多乐趣。android 动画分类android 3.0系统 之前 帧动画(Frame Animation),android 3.0 及android 3.0之后新增的补间动画(Tweened Animation)其他动画 gif动画,svg动画3D 动画帧动画逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Fr...
2019-02-22 15:41:00 217
原创 progressbar自定义帧动画
前言动画相对于普通的业务代码对性能的要求更高。项目中使用动画,app的交互的效果更加吸引用户1.自定义帧动画。贴上代码 findViewById(R.id.animq).setOnClickListener(this);弹出dialog设置private void progressbar(Context context,int layout) { mDialog = new Al...
2019-02-22 14:12:52 898
原创 23种设计模式-单例模式
前言单例模式比较常用,开发过程中时不时会写几个单例工具类,提供给Team使用。比较常用的写法这三种package com.nuoyuan.preone.utils;/** * Author: yangweichao * Date: 2019/2/21 4:04 PM * Description: 一个进程中只存在唯一一个对象 */// 饿汉式public class ...
2019-02-21 16:18:14 223
原创 Java基础 线程池简析
前言多线程编程是一个难点,好多面试官都会问。虽然平时用到多线程编程的地方比较少,掌握基本的用法事半功倍。合理使用多线程的好处1.降低资源消耗2.提高响应速度3.提高线程的可管理性频繁的创建的Thread 类比较消耗系统资源,比较好的做法就是使用线程池来管理线程。线程池的实现原理当向线程池提交一个任务之后,线程池是如何处理这个任务的呢?1.判断核心线程池是否已满,未满则创建新线...
2019-02-19 16:53:17 272
转载 Android性能优化典范 - 第1季
2015新年伊始,Google发布了关于Android性能优化典范的专题,一共16个短视频,每个3-5分钟,帮助开发者创建更快更优秀的Android App。课程专题不仅仅介绍了Android系统中有关性能问题的底层工作原理,同时也介绍了如何通过工具来找出性能问题以及提升性能的建议。主要从三个方面展开,Android的渲染机制,内存与GC,电量优化。下面是对这些问题和建议的总结梳理。0)Rend...
2019-02-18 17:34:34 191
原创 Android常见漏洞
转载: 360APP漏洞扫描常见漏洞漏洞名称: Log敏感信息泄露漏洞描述: 程序运行期间打印了用户的敏感信息,造成泄露修改建议: 建议禁止隐私信息的log漏洞名称: web https校验错误忽略漏洞漏洞描述: 漏洞可导致中间人攻击修改建议: 建议不要忽略ssl认证错误漏洞名称: sql注入漏洞漏洞描述: 漏洞可能导致用户数据库中的信息泄露或者篡改修改建议: 建议使用安全sq...
2019-02-14 10:14:41 1199
Room 数据库 自动迁移,无法成功
2022-05-10
导航组件Navigation,从一个Activity 跳转到Fragment
2022-03-29
Android studio 升级到4.1 之后的bug
2020-11-05
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