Android 2.3 Gingerbreader 正式发布,向游戏开发者献媚

Android 2.3 Gingerbread果然如期而至 ,这次更新的重点在于讨好游戏开发者(比如Playstation Phone吧 ?)。主要更新包括:

  • 游戏:增加了新的垃圾回收和优化处理事件,以提高对游戏的支持能力。原生代码可直接存取输入和感应器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。新的管理窗口和生命周期的框架。
  • 多媒体:支持VP8和WebM视频格式,提供AAC和AMR宽频编码,提供了新的音频效果器,比如混响、均衡、虚拟耳机和低频提升
  • 通讯方式:支持前置摄像头、SIP/VOIP和NFC(近场通讯)

站在用户的角度看,这次更新的亮点主要有:

简化界面、速度提升:

从上图可以看出经典的动态界面Nexus确实简化了,Google说这样更省电。然后上面的通知栏和下面弹出的菜单也从原来的灰色变成了黑色,保持界面的一致性。

更快更直观的文字输入:

增加按照字典来纠正错误输入的功能,切换为语音输入更方便。键盘输入支持多点触摸,比如你可以按住Shift+英文字符或?123按钮+符号按钮来输入,而不必临时切换到其它输入模式。某些按钮,长按一会后还会弹出菜单,输入带音标的字符(山寨iOS好彻底!)。

一键文字选择和复制/粘帖:

用过iOS设备的朋友一看上图就明白了,不解释,因为完全一样,只不过左右选择标记点做的很山寨很找抽很想让人砸手机。

改进的电源管理系统:

电源管理显示的内容更多更丰富,可以看到每个程序占了多少内存,运行了多久,费了多少电。是说把省电这件事完全丢给用户自己去管理了吗?这好像应该是系统自动管理好的吧?

新的应用管理方式:

Home屏幕的菜单和Launcher里多了Manage Applications程序的快捷按钮,可以看到所有正在运行的程序,占了多少存储空间和内存,在这里可以直接强制关掉一个应用,或汇报反馈给开发者。等于说后台管理器不必装了,系统自带了。

原生支持前置前置摄像头、互联网通话和NFC(近场通讯):

系统原生支持VoIP,可以在联系人里加入它的SIP帐户,然后直接通过系统来拨打VoIP电话。

拍照的时候可以选择前置摄像头(只要你有的话)还是后置摄像头。

内置了NFC Reader应用,可以让用户获取NFC设备数据并与其它NFC设备互动。比如用你的手机扫一下NFC设备,即可直接阅读其发送出的URL地址,了解详细信息:

增加下载管理器:

可管理浏览器、邮件或其它应用下载下来的所有文件。

继续观看官方介绍视频:

 

iOS设备用户看视频走这里

原始视频地址

Via Android Developers Blog

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