委托与事件总结

委托,描述具有相同 返回值类型和传入参数列表(参数个数及类型) 的一类方法(方法的签名),将方法当作参数传递到另一个方法中,并可以在方法中调用传入方法
事件,是对委托的封装,要求满足委托所定义的类型的方法才能被调用执行

观察者模式

-优点:低耦合
-观察者模式下,由观察者接收订阅者的订阅(方法),当观察者发现条件满足时(规定的触发条件),执行已订阅的方法重点内容


给添加事件添加方法的三种方法类型

ob.BossComeingByName += ob_BossComeingByName;//一般方法
ob.BossComeingByName += delegate(string name)//匿名方法
{
Console.WriteLine(name + " Comeing(匿名方法)");
};
ob.BossComeingByName += name =>//lambda方法(goes to)
{
Console.WriteLine(name + " Comeing(lambda方法)");
};


源代码

    class Program
    {
        /// <summary>
        /// 观察者模式
        /// 优点:低耦合
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {
            Observer xiaoli = new Observer();//实例化观察者

            Reciver xiaogzhang = new Reciver("睡觉");//实例化订阅者
            Reciver xiaokei = new Reciver("扣手机");

            xiaoli.WatchBossDone += xiaogzhang.ReadyToWork;//添加方法(订阅)
            xiaoli.WatchBossDone += xiaokei.ReadyToWork;

            xiaoli.WatchBoss(true);//触发方法,执行订阅事件

            Console.ReadLine();

        }
    }


   public delegate void WatchBossHandle();//委托
    public class Observer//观察者
    {
        public event WatchBossHandle WatchBossDone;//事件

        public void WatchBoss(bool isComeing)//触发方法
        {
            if (isComeing)
            {
                if (WatchBossDone != null)
                {
                    WatchBossDone();//事件执行订阅方法
                }
            }
        }
    }

 public class Reciver//接受者
    {
         public string State{get;set;}
         public Reciver(string state)//构造函数,实例化时要求传入参数
         {
             this.State = state;
         }
         public void ReadyToWork()//要订阅的方法
         {
             Console.WriteLine("我在{0},老板来了,我要开始工作",this.State);
         }
    }

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