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原创 C#中的POCO:简洁、轻便、高效
POCO,顾名思义,是一种简单的、没有依赖特定框架的对象。它就像是C#世界中的一粒沙,单纯无华,却构成了软件开发的大厦。在.NET环境中,一个POCO类通常不会继承自特定的基类也不实现特定的接口,它完全由你自己定义。它就是一个纯净的实体类。尽管POCO看起来只是简单的实体类,但在软件开发的大背景下,它的概念帮助开发者更好地理解和实践如何构建低耦合、易维护和高复用性的应用程序。这是为什么即便它本质上简单,行业内也给予了特别的定义和关注。
2024-04-24 10:46:28 574
原创 【保姆级教程】C#实现一键锁定键盘(包括一些特定组合键锁定)
本文将介绍如何用C#窗体WinForm开发一个小工具,实现拦截和处理键盘事件、锁定键盘、解锁键盘的功能。
2023-09-11 16:50:03 1149 4
空空如也
关于C#调用ReportEngin会清空或重置电脑默认打印机设置的问题,如何解决?
2024-05-15
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