自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(13)
  • 收藏
  • 关注

转载 从cocos2dx中寻找函数指针传递的方法

目的看到群里有个朋友搞了好几天函数指针传递,没搞好。所以写一篇文章,旨在从cocos2dx中帮朋友们找到如何传递指针。旧版本的函数指针传递全局函数函数指针调用一般在C++11之前,我们一般是这样定义一个函数指针类型。[cpp] view plaincopyprint?typede void(*pFu

2014-11-25 23:46:24 513

转载 序列for循环语句

序列for循环语句序列for循环语句允许重复遍历一组序列,而这组序列可以是任何可以重复遍历的序列,如由begin()和end()函数定义的STL序列。所有的标准容器都可用作这种序列,同时它也同样可以是std::string,初始化列表(list),数组,以及任何由begin()和end()函数定义的序列,例如输入流。这里是一个序列for循环语句的例子: void f(const

2014-11-25 23:41:28 803

转载 cocos2d-x CCEditBox 字符不能显示完全的bug

cocos2d-x CCEditBox 字符不能显示完全的bug(cocos2dx版本 2.2.0)用CCEditBox制作帐号输入框,当输入的内容超过框的宽度时,框里面不会显示当前输入的字符,显示上总有一部分字符被分割修改方法如下CCEditBoxImplIOS.mm文件中 ,注掉以下代码12345

2014-11-25 11:01:24 819

转载 cocos2dx 水波纹Shader

// on "init" you need to initialize your instancebool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::init() ) { return false; }

2014-10-11 13:53:25 3883 1

转载 JNI编程,C++调用Java

本地代码中使用Java对象通过使用合适的JNI函数,你可以创建Java对象,get、set 静态(static)和 实例(instance)的域,调用静态(static)和实例(instance)函数。JNI通过ID识别域和方法,一个域或方法的ID是任何处理域和方法的函数的必须参数。下表列出了用以得到静态(static)和实例(instance)的域与方法的JNI函数。每个函数接受(作

2014-07-15 14:11:50 549

原创 无聊之作,RPGdemo制作(一)角色state模式

今天周末,在家无事可做,不知道为什么,突发奇想,想写一个

2014-06-30 00:32:03 827 2

转载 进入appstore中指定的应用

1.进入appstore中指定的应用NSString *str = [NSString stringWithFormat:                          @"itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa /wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id=

2014-06-18 14:49:18 488

转载 lua Date和Time

time和date两个函数在Lua中实现所有的时钟查询功能。函数time在没有参数时返回当前时钟的数值。(在许多系统中该数值是当前距离某个特定时间的秒数。)当为函数调用附加一个特殊的时间表时,该函数就是返回距该表描述的时间的数值。这样的时间表有如下的区间:yeara full yearmonth01-12

2014-05-23 14:59:55 852

原创 对于cocos2d-x lua的防护措施

自从cocos2d-x 用了 luajit之后,对于我们用lua开发的kai'fa

2014-05-23 10:54:06 1187

转载 “iOS 推送通知”详解:从创建到设置到运行

这是一篇编译的文章,内容均出自Parse.com的iOS开发教程,同时作者还提供了视频讲解。本文将带领开发者一步一步向着iOS推送通知的深处探寻,掌握如何配置iOS推送通知的奥义。介绍一点点背景资料众所周知,使用推送通知是一个很棒的、给应用添加实时消息通知的方式。这样做的结局是,开发者和用户之间,彼此永远保持着一种令人愉悦的亲密关系。然而不幸的是,iOS的推送通知并非那么容

2014-05-17 16:48:06 631

原创 关于CCSprite改变box2d刚体位置以及角度。

同事今天在讨论一个事情,box2d中,body

2014-05-16 14:46:01 2090 1

原创 关于ShareSDK接入的各种问题,以及解决方案

随着社交网络的流行,游戏接入

2014-05-15 15:18:50 2585 1

转载 Cocos2d-x使用iOS游戏内付费IAP(C++篇)

前期准备设备与账号在开始编码之前我们需要准备测试环境。IAP只能真机测试,准备一台iOS设备是必须的。真机调试与IAP沙盒(SandBox)测试需要IDP(IOS Developer Program)账号。MAC开发机一台.本文不涉及IDP申请流程和真机调试设置,重点解析IAP相关的设置。

2014-05-05 18:02:59 1047

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除