golang-grpc流模式

pb/food.proto
syntax="proto3";

option go_package="./pb";

service FoodService{
    rpc SayName(FoodStreamRequest) returns (stream FoodStreamResponse); // 服务端流模式
    rpc PostName(stream FoodStreamRequest) returns (FoodStreamResponse); // 客户端流模式
    rpc FullStream(stream FoodStreamRequest) returns (stream FoodStreamResponse); // 双向流模式
}

message FoodStreamRequest{
    string name=1;
}

message FoodStreamResponse{
    string msg=1;
}

// go install google.golang.org/protobuf/cmd/protoc-gen-go@v1.28
// go install google.golang.org/grpc/cmd/protoc-gen-go-grpc@v1.2
// export PATH="$PATH:$(go env GOPATH)/bin"
// protoc --go_out=. --go_opt=paths=source_relative --go-grpc_out=. --go-grpc_opt=paths=source_relative food.proto
server.go
package main

import (
	"log"
	"net"
	"study/pb"
	"sync"
	"time"

	"google.golang.org/grpc"
)

type FoodInfo struct {
	pb.UnimplementedFoodServiceServer
}

func (f *FoodInfo) SayName(request *pb.FoodStreamRequest, server pb.FoodService_SayNameServer) error {
	log.Printf("SayName已请求")
	server.Send(&pb.FoodStreamResponse{Msg: "我要吃:" + request.Name})
	return nil
}
func (f *FoodInfo) PostName(server pb.FoodService_PostNameServer) error {
	for {
		recv, err := server.Recv()
		if err != nil {
			log.Fatalf("server.Recv err: %v", err)
			break
		}
		log.Printf("PostName recv: %v", recv)
	}
	return nil
}
func (f *FoodInfo) FullStream(server pb.FoodService_FullStreamServer) error {
	var wg sync.WaitGroup
	wg.Add(2)
	c := make(chan string, 5)
	go func() {
		defer wg.Done()
		for {
			item, err := server.Recv()
			if err != nil {
				log.Fatalf("server.FullStream err: %v", err)
			}
			c <- item.Name
			log.Printf("server.Recv: %v", item.Name)
			time.Sleep(1 * time.Second)
		}
	}()

	go func() {
		defer wg.Done()
		for {
			foodName := <-c
			err := server.Send(&pb.FoodStreamResponse{Msg: "server.Recv: " + foodName})
			if err != nil {
				log.Fatalf("server.FullStream err: %v", err)
			}
			time.Sleep(1 * time.Second)
		}
	}()

	wg.Wait()
	return nil
}

func main() {
	server := grpc.NewServer()
	pb.RegisterFoodServiceServer(server, &FoodInfo{})
	listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8080")
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
	}
	if err = server.Serve(listen); err != nil {
		log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
	}
}
client.go
package main

import (
	"context"
	"log"
	"os"
	"strings"
	"study/pb"
	"time"

	"google.golang.org/grpc"
	"google.golang.org/grpc/credentials/insecure"
)

func main() {
	conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:8080", grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials()))
	if err != nil {
		log.Fatalf("did not connect: %v", err)
	}
	defer conn.Close()

	client := pb.NewFoodServiceClient(conn)

	// name := "鱼香肉丝"
	// if len(os.Args) > 1 {
	// 	name = os.Args[1]
	// }
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 60*time.Second)
	defer cancel()

	// 服务端流模式
	// res, err := client.SayName(ctx, &pb.FoodStreamRequest{Name: name})
	// if err != nil {
	// 	log.Fatalf("could not SayName: %v", err)
	// }
	// for {
	// 	res, err := res.Recv()
	// 	if err != nil {
	// 		log.Fatalf("res.Recv err: %v", err)
	// 		break
	// 	}
	// 	log.Printf("Server Response: %s", res.Msg)
	// }

	// 客户端流模式
	postNameClient, err := client.PostName(ctx)
	if err != nil {
		log.Fatalf("could not PostName: %v", err)
	}
	foods := []string{"鱼香肉丝", "宫保鸡丁", "辣子鸡"}
	if len(os.Args) > 1 {
		foods = strings.Split(",", os.Args[1])
	}
	for _, item := range foods {
		log.Printf("我要吃: %v", item)
		err = postNameClient.Send(&pb.FoodStreamRequest{Name: item})
		time.Sleep(1 * time.Second)
		if err != nil {
			log.Printf("err: %v", err)
			break
		}
	}

	// 双向流模式
	// fullClient, err := client.FullStream(ctx)
	// if err != nil {
	// 	log.Fatalf("could not PostName: %v", err)
	// 	return
	// }
	// foods := []string{"鱼香肉丝", "宫保鸡丁", "辣子鸡"}
	// if len(os.Args) > 1 {
	// 	foods = strings.Split(",", os.Args[1])
	// }

	// var wg sync.WaitGroup
	// wg.Add(2)

	// go func() {
	// 	defer wg.Done()
	// 	for {
	// 		item, err := fullClient.Recv()
	// 		if err != nil {
	// 			log.Fatalf("err: %v", err)
	// 			break
	// 		}
	// 		log.Printf("fullClient.Recv: %v", item.Msg)
	// 	}
	// }()

	// go func(s []string) {
	// 	defer wg.Done()
	// 	for _, item := range s {
	// 		log.Printf("fullClient.Send: %v", item)
	// 		err := fullClient.Send(&pb.FoodStreamRequest{Name: item})
	// 		if err != nil {
	// 			log.Fatalf("err: %v", err)
	// 			break
	// 		}
	// 	}
	// }(foods)

	// wg.Wait()
}

### 回答1: 很高兴为您提供帮助!关于Go语言中的GRPC教程,您可以参考Go官方文档中的GRPC教程:https://grpc.io/docs/tutorials/basic/go/,也可以参考GitHub上的一些开源项目,如https://github.com/grpc/grpc-go。 ### 回答2: GolangGRPC教程是关于如何使用Google开发的gRPC框架来构建高效的分布式系统的指南。GRPC是一种远程过程调用(RPC)框架,主要用于在客户端和服务器之间进行通信。 GolangGRPC教程首先介绍了GRPC的基本概念和原理,例如客户端和服务器之间的通信方式以及如何定义服务和消息。然后,教程详细介绍了如何在Golang中安装和配置GRPC的软件开发工具包,并提供了一些示例代码来说明如何创建GRPC服务器和客户端。 接下来,教程会教你如何使用protobuf(Protocol Buffers)作为GRPC的数据格式,protobuf是一种轻量级且语言无关的数据序列化机制。你将学会如何定义消息和服务接口,以及如何使用protobuf生成Golang的代码。 在教程的后半部分,你将学习如何使用GRPC的不同功能,如式传输、服务器端式和客户端式,以及双向式。这些功能可以让你更灵活地设计和实现你的分布式系统。 此外,教程还涉及了如何使用拦截器(interceptors)来实现自定义的认证、日志记录和错误处理等功能。你将了解如何在GRPC中实现服务端和客户端的拦截器,并掌握如何在应用程序中使用它们。 最后,教程还会介绍一些关于GRPC的最佳实践,例如如何处理错误、优化性能和处理并发等问题。这些实践可以帮助你在开发和维护GRPC应用程序时更高效和可靠。 总之,GolangGRPC教程提供了一种简单且强大的方式来构建分布式系统,并为你提供了充足的示例代码和实践经验来帮助你理解和应用GRPC框架。无论是初学者还是有经验的开发者,都能受益于这个教程。 ### 回答3: GolangGRPC教程是介绍Go语言中的GRPC框架的教程。GRPC是一种高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架,支持多种编程语言,包括Go语言。 在GRPC教程中,首先会介绍GRPC的基本概念和架构。GRPC使用Protocol Buffers(简称Protobuf)作为接口定义语言(IDL),用于定义服务接口和消息格式。它提供了强类型的接口定义和支持多种语言的代码生成工具。通过IDL的定义,可以自动生成客户端和服务器端代码,大大简化了跨服务通信的开发工作。 接下来的教程将详细介绍如何使用GRPC构建客户端和服务器端。通过定义GRPC服务的接口和消息格式,可以方便地在不同的服务之间进行通信。教程会演示如何编写服务器端代码,实现服务接口的具体逻辑,并将其注册到GRPC框架中。同时,还会演示如何编写客户端代码,通过GRPC调用服务器端提供的服务,并处理返回的结果。 GRPC教程还会介绍一些高级特性,例如式处理、认证和安全性等。式处理支持客户端、服务器端和双向,可以实现更复杂的通信模式。认证和安全性可以通过TLS/SSL等机制来保护通信的安全性。 在学习GRPC教程时,你将会了解到GRPC的优势和如何使用GRPC来构建可扩展和高性能的分布式系统。通过GRPC,你可以轻松地实现跨语言的服务调用,并利用其丰富的特性来满足不同的业务需求。 总之,GolangGRPC教程是一个很好的学习资源,能够帮助你掌握GRPC框架的基本概念和使用方法,并在实际项目中应用它来构建高效可靠的分布式系统。
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