登录上传头像 成功前阻塞 处理成功后才跳转回 游戏页面 为了能看见最新上传的头像显示,处理方式是 重新封装base64处理方法为promise 这样可以用await等待,请求后台的方法也等待,等待处理完成后调用跳转页面方法,同时信息上传完成后要跳转的页面的初始钩子事件由onload改为onshow,这个钩子中包含获取缓存中useinfo的处理, 这样每次出来再切换进来都会重新获取新的用户信息。ps 保存请求回来的用户信息并放入缓存是 登录方法login中封装好的
// 重新封装base64处理方法为promise 这样可以用await等待
const readFileAsync = (filePath) => {
return new Promise((resolve, reject) => {
uni.getFileSystemManager().readFile({
filePath,
encoding: 'base64',
success: (res) => resolve(res),
fail: (err) => reject(err)
});
});
};
const upLoad = async (isSuccessClose) => {
const r = await readFileAsync(avatarUrl.value, 'base64');
console.log('base64转换完成的结果',r.data);
const avatarUrl_base64 = 'data:image/jpeg;base64,' + r.data
console.log('avatarUrl_base64 转换完成 ', avatarUrl_base64)
const res = await myUtils.requestAwait('user/updateUserDetail', {
nickName: nickName.value,
avatarUrl: avatarUrl_base64,
openid: userInfo.value.openid
})
if(!isSuccessClose){
return
}
console.log('头像上传完成 ', res)
uni.showToast({
title: '保存成功',
icon: 'none', //success 等
duration: 1000
});
console.log('头像后登录')
const lr =await myUtils.login()
console.log('登录完成后跳转')
to1Tab('grid')
console.log('登录完成跳转完成')
console.log(' 后加的上传结果恢复 ',res)
}
成功后跳转的页面处理
onShow(()=>{
makeValArr()
userInfo.value = uni.getStorageSync('userInfo');
console.log('新 获取完成112 ', userInfo.value.avatarUrl)
})